Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   I-Gore Date: Fri, 20 Oct 2000 17:27:17 +0200 Numéro:7891
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Contenu: MType non défini.
...
Pas compliqué de faire une banque de matériaux:
Tu crées un fichier dans lequel tu place un Plane par matériau que tu veux
sauvegarder.
Comme chaque matériau est appliqué à un objet il sera forcement sauvegardé.
Et tu utilise ton fichier comme librairie pour tes nouvelles oeuvres.
Voilà.
--

@ bientôt.
Tchao!



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Discussion: Enlever des matériaux inutilisés
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