...Tu arrives à afficher les 200 000 poly/s prévus ????
"Graphinc" a écrit dans le message news:
39e58401.0@news.newz.net...
> > pour le jeu oui
> > mais au niveau opengl pro, elle ne tiennent pas leur promesse
> > vaut mieux miser sur des carets moins chere, mais garantie au niveau des
> > drivers (n'vidia ont des drivers de merde)
>
> pas tout à fait d'accord, ça dépend aussi et surtout de la manière dontles
> softs gèrent l'openGL : j'ai une Geforce256 et sur max ou blender
> l'affichage est tout à fait sympathique.. par contre unsoft comme carrara
> génère souvent des erreurs en mode openGL....
> ...... su le gameblender ça trace bien en tout cas.
>
> CeD
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