Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Jean-luc SONGA BUTERA Date: Wed, 20 Sep 2000 22:38:49 +0200 Numéro:6562
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"Abjedi"  a écrit dans le message news:
39c8f914.0@news.newz.net...
> Et c'est pas fini ! Au fait, c'est quoi cart2pol ?

C'est un script python fantastique qui permet de prendre un mesh et de
l'"éclater" de façon à avoir une surface que l'on peut texturer sans aucun
problème:-)
Ensuite il suffit de recoller l'image obtenu sur le mesh. Cela a des effets
superintéressants sur les visages et sur tout mesh qui a une surface
compliquée. Si vous pouvez voir l'image de la moto que Cos avait faite il
avait donné une adresse pour un tutoriel qu'il a fait pour montrer comment
il avait procéder pour texturer une moto Ducatti. Avec Cart2pol, qui
signifie littéralement faire une carte à partir de coordonnées polaires d'un
mesh, tu prends une sphère, tu donnes un grand coup dessus (enfin du lance
le script alt+P) et tu obtiens une image de la surface de la sphère écrasée
que tu peux colorier comme tu veux.
Je me lance à la pêche des urls et je vous les communique.
Si Jean-Michel, ou quelqu'un d'autre, veut bien m'aider ;-) pour trouver les
adresses (Je crois que c'est sur le site de Strubi...?)
Comme vous le voyez c'est très utile quand on compose des objets complexes
et que l'on ne veut pas se fatiguer à trop le définir. De bonne textures
peuvent faire tout le boulot pour vous :-)))

Jean-luc qui veut que le python aide sa flemmardise.



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Discussion: nouveau tutorial pour GB !
   nouveau tutorial pour GB !:-- Abjedi
       nouveau tutorial pour GB !:-- Christophe Guerin
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