Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   dwarf Date: Sun, 10 Sep 2000 18:08:12 +0200 Numéro:6130
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Salut franck,

Disons que c'est normal, et que cela ne l'est pas.....

C'est normal, parceque GameBlender a les qualitées inverses
du logiciel original: il est lent comme un molusque plus gourmand en
ressource qu'un mamouth....

Ce qui est moin normal, c'est de devoir sortir l'artillerie lourde
(P11500 et 12800000 mega de ram) pour faire bouger 3 polygones, dont
les textures dépassent rarement le 256*256......une misère!!

Je me souviens, il y a quelques mois, la pluspart des participants de
ce forum possédaient des machines dont la frequence du
proc' n'exedait pas les 300 mgz...et tout le monde était ravi...

Alors, ne t'inquiète pas si tes jeux ne sont pas fluides....c'est normal
avec GameBlender, tu rame dans la boue ;)

a+
dwarf

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