Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Mister Fred Date: Tue, 31 Oct 2000 22:55:53 +0100 Numéro:8557
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...
> I-Gore a écrit :
> 
> Enfin j'ai pas vraiment perdu la face, disons plutôt que je veux
> diminuer le
> nombres de faces sur des mesh.
> J'ai "subdivisé" et "smouthé" plusieurs fois des mesh afin d'arrondir
> les
> arrêtes. Le résultat obtenu me satisfait, mais maintenant j'ai bcp de
> faces
> qui ne servent à rien ou plutôt qui sont en trop.
> Y a t il une méthode simple pour transformer toutes ces petites faces
> en une
> seules grandes faces.
> 

En lisant ce message, qui pose une question souvent abordée, je viens de
me souvenir d'un fichier PDF, que je dois avoir dans mes archives, et
qui explique une méthode de réduction du nombre de faces d'un objet... 

Peut-être qu'un des développeurs Python serait intéressé par l'idée d'en
faire un script...

S'il y a un (des ?) amateur(s), je peux le poster sur le forum ou en
mail perso...

Euh, en fait je viens de retrouver le fichier (gdmag.pdf, 638 Ko). Ca
fait peut-être un peu lourd pour le forum ;o) 

Mais par la même occasion, j'ai retrouvé son emplacement original :

http://members.yourlink.net/gruff/filez

Comme quoi le site de The Iceman est une vraie mine d'or !!!

-- 

A +, et bonne chance aux courageux !!

		Mister Fred

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Discussion: J'ai perdu la face!
   J'ai perdu la face!:-- I-Gore
       J'ai perdu la face!:-- Mister Fred
       J'ai perdu la face!:-- cobalt
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