...Salut,
si tu veux simuler une cascade
il va te falloir plusieurs mesh qui
seront synchronisés (de préférence)
avec des paramètres différents.
- un (ou plusieurs) pour la chute
- un (ou plusieurs) pour les éclaboussures
- un (ou plusieurs) pour le mouvement au niveau de la surface
d'eau.
Pour le reste, si la chose t'interesse, j'ai une expérience de
ce type là qui date du début de l'année, je te l'envoie (ou
je la place en téléchargement sur mon site).
Pour ce qui est d'emprisonner les particules dans un lattice
c'est faisable. Si ton blender plante, c'est peut être par manque
de mémoire vive.
@+
I-Gore wrote:
> Comme vous le savez tous, on obtient bcp d'effets avec les particules.
> Et on obtient les particules grace à un générateur de .... particules,
> excellent.
> Ma question, que j'espère sans polémique, aucune :o-
> Peut on emprisonner des particules dans un mesh (Cube, sphère, tube) ou
> déformer par un Lattice?
> Voilà ma question.
> Je la pause parce que j'ai essayé d'associer des metaballs avec un
> générateur de particules pour simuler de l'eau, une eau qui se renversé sur
> un plan et qui donc s'étalée. J'ai essayé de simuler l'eau sur le plan en
> déformant les metaballs liées au particules par un Lattice et là, plantage.
> Qui, quoi, où, comment?
>
> --
>
> @ bientôt.
> Tchao!
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