...
VETSEL Patrice wrote:
> Je me lève et je confirme =)
> Lors de la sauvegarde blender efface les éléments non utilisés.
> Et moi cela m'embête, car je voulais faire un fichier .blend avec juste les
> définitions de mes matériaux+textures pour pouvoir les importer dans une
> nouvelle scène avec Shift+F1
> @+
Il n'y a pas que toi, Fmurr, assise là derrière
dit qu'elle a fait un fichier matlib.blend pour
stocker les matériaux : c'est une sphère dont
chaque facette reçoit une texture mais c'est
pas trop visible (perso je pense qu'avec un plane
c'est mieux).
@+
|