Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   franck Date: Wed, 18 Oct 2000 09:41:05 +0200 Numéro:7714
Sujet précédent. Sujet: Re: Premier rendu (1/2) Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 , 2 , 3 --
Contenu: : text/plain.
...
Pierre Huber wrote:
> 
> Salut Onyx,
> 
> Ce n'est pas la première fois que tu demandes à quelqu'un de mettre plus
> de lumière...
> N'as tu pas un problème avec ton écran ???
> Parce que moi je trouve l'image de zippo assez équilibrée du point de
> vue de la lumière (puisque cette pénombre est voulue).

introduction:

Le probleme avec les pc, c'est qu'ils ne sont presque jamais utilise'
dans un environnement adecquat.
Dans les bureaux, il est courant de voir les moniteurs a 100% en lum et
en contrast, ce qui est franchement pas recommande' ni pour le moniteur
(dont la duree de vie sera TRES reduite) ni pour l'utilisateur qui n'y
verra toujours rien au bout d'une semaine dans ces conditions (c'est
comme le sucre dans le cafe').
---
Et pourquoi? la plupart du temps c'est le neon 100Watts place' juste au
dessus ou la fenetre qui rendent le glop, pas glop.

Donc, cette image est vraiment TRES sombre et mes reglages ne sont pas
extremes (lum 68% (beaucoup!) contrast 36%) bon ok ssa veut rien dire vu
que les moniteurs changent...

Je passe 8 a 12 h par jour devant un ecran et dans la quasi-penombre
(lampe derriere le moniteur en eclairage indirect) et AUCUN maux de tete
(sous linux)

par contre: 5mn sous zin avec les reglages d'un de mes collegues et
c'est le mal de tete a se flinguer!
a cause : 
- du reglage du contrast trop eleve' (ce que  je baisse en premier)
- du taux de rafraichissement de zin (oui ssa clignote mechamment et
avec la meme machine)

Alors un truc: il est plus facile de baisser la luminosite' d'une image
que "d'inventer" les objets qui ne sont pas apparus par manque de
lumiere. non? 

De toute facon vous verrez que c'est plus facile de composer/equilibrer
une scene en descendant la lumiere qu'en l'augmentant. (en partie issue
d'une recommendation de Ton R.)

a+

Message(s) suivant(s):--1 --
Fichier(s) joint(s):
Discussion: Premier rendu (1/2)
   Premier rendu (1/2):-- zippo
       Premier rendu (1/2):-- Jean-luc SONGA BUTERA
       Premier rendu (1/2):-- Onyx
           Premier rendu (1/2):-- Pierre Huber
               Premier rendu (1/2):-- franck
                   Premier rendu (1/2):-- Pierre Huber
                       Premier rendu (1/2):-- franck
                           Premier rendu (1/2):-- Freid
                               Premier rendu (1/2):-- Onyx
               Premier rendu (1/2):-- Onyx
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.