Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Thu, 12 Oct 2000 22:58:48 +0200 Numéro:7463
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Charte du forum nzn
.fr.3D.blender
.
[modifiée le 31/07/2000] Le thème
Le forum consacré à Blender est destiné à permettre l'échange d'informations sur tous les domaines graphiques ou techniques touchant de près ou de loin ce logicel d'animation 3D. Ceci en respectant scrupuleusement les droits des auteurs du logiciel.
Motivation L'aide aux débutants peut être considérée comme un l'objectif
essentiel du forum. En effet Blender, par sa nature même de logiciel gratuit de modélisation et d'animation 3D , devrait attirer un public important qui risque d'être désarsonné par son interface, certe conviviale, mais peu classique. Le forum est aussi un lieu de rencontre d'utilisateurs chevronnés et d'exposition de travaux divers.
Les adresses importantes: - la maison mère: http://www.blender
">href="http://www.blender.nl/">http://www.blender
.nl/ - le manuel en français (premier chapître): ">href="ftp://ftp.blen
der.nl/pub/manual_1.5_french.tgz">manual_1.5_french (l'auteur de la traduction: ">href="http://www.ifrance.com/sapheer/3d/
blender/manuel_fr_1.5/">sapheer/3d/blender/manuel ) - la FAQ en français (lecture obligatoire, traduction stephane bourzeix
): blender/faq<
">href="http://stephane.bourzeix.free.fr/blender/faq/">blender/faq<
/a> - un didacticiel en évolution constante : ">href="http://jmsoler.fre
e.fr/didactitiel/blender/tutor/index.htm">didacticiel/blender/tutor/ - les raccoursis clavier de pascal: ">href="http://members.linuxstart.
com/~pascalito/blender/hot_K/racourcis_blen.html">raccoursis clavier de p
ascal - les archives du forum: ">href="http://nznfr3d.blender.free.fr/base/s
ujets.htm">tous les sujets traités depuis decembre 1999 - des fichiers d'exemples: ">href="http://centralsource.com/blender/
files.htm">modèles - le logiciel de traduction de formats, 3ds vers dxf entre autres, ( mais
aussi lwo, obj ) (windows) : ">href="http://www.stmuc.com/th
baier/index.html">3dwin à compléter par son pendant :
- (vrml 2.0, fichier truespace): ">href="http://home.europa.com/~keithr/cros
sroads/index.html">crossroad - la page de références du python: ">href="http://honk.physik.uni-konstanz.de/~strubi/
3d/python/">Liens vers les meilleurs scripts sélectionnés par Strubi<
/a> - le site de oé l'on trouve les macros d'exportation vers les ray-trac
ers: jan">href="http://www.q-bus.de/Blender/">jan
walter's place - le fichier à posséder pour transformer directement les fichiers 3ds
en fichiers blend (macro python):
">href="http://chat.carleton.ca/~rmckay/3d/scripts/
3DSFormat.blend">Mikado's 3ds2blend - les sites français les tutoriels se multipliants il est difficile de
présenter ici celui-ci plutôt qu'un autre.
On trouvera sur cette page tous les sites connus au 31/07 avec une cou
rte description sans a priori ni classement sinon alphabetique:
">href="http://jmsoler.free.fr/didactitiel/blender/tutor/liensf
rancais.htm">les liens français
- pour tout le reste, : il faut suivre le lien ">href="http://www.povr
ay.org/links">les bonnes adresses de l'oncle Ken ... (à développer) Les limites: Les articles peuvent toucher d'autres logiciels pour lesquels blender peut exporter ou traiter des fichiers comme par exemple: PYTHON, BMRT, POVRAY, LIGHTFLOW, THE GIMP. Cette liste n'est pas exhaustive ni limitative. En raison de la nature multisystème de Blender les comparaisons entre les différents OS tels que Linux et Windows ne sont pas souhaitables. Surtout si elles sont l'occasion de polémiques et de disputes qui n'apportent rien en matière d'informations utilisables. Par contre les articles expliquants simplement les expériences
personnelles dans chacun des systèmes sont encouragés et sollicités
. Sont les bienvenues sur ce forum toutes annonces de manifestations, parutions, listes de diffusions, émissions ( si,si il y a aussi une émission de tv consacrée à ce logiciel!! mais sur les frontières
nords de l'europe), de sites personnels ou de groupes touchant Blender ou la culture du logiciel graphique gratuit.
La publicité commerciale ou professionnelle, si elle n'est pas en
rapport avec l'imagerie de synthèse, est interdite sur ce forum Les annonces d'articles dans les journaux spécialisés, par exemple, o
u
les annonces de la disponibilité de tel ou tel logiciel gratuit sur un CD de magazine sont par contre encouragées.
Recommandations et bons usages: Les réponses peuvent se faire sur le forum lui-même, de nombreux lecteurs bénéficient ainsi d'informations technique sans intervenir personnellement.
Les messages personnels sans rapport avec l'objet du forum, doivent passer par le courrier électronique personnel et n'ont pas leur
place dans ce forum. Les contributeurs sont invités à faire la diffé
rence entre ce qui est privé et ce qui est public. D'autres lieux ont été

organisés pour offrir cette possibilité.
Le forum est français: les messages devront être en français, ou au moins contenir une traduction babélisée que l'on peut facilement obtenir par l'intermédiaire des services gratuits de certains moteurs de recherche comme Altavista.
La formulation des articles est laissée à l'entière responsabilité
du contributeur. Les sujets devront cependant être assez
précis pour permettre au lecteur de faire le choix de thèmes qu'il désire lire ou télécharger. L'utilisation de balises est recommandée mais non obligatoire surtout s
i
le sujet est clairement exposé. Elles peuvent être combinées. Leur
objectif est de regrouper facilement les articles tournant autours du même sujet
.

Les balises qui ont déjà été utilisées: [animation] [avi] [blender.free.fr] [blender numero de version] [BMRT] [bouton] [carte video] [charte du forum] [cinématique] [CKEY] [didactitiel] [evenement] [FAQ] [GIMP] [HORS SUJET] [IKA][image poids] [infographie générale] [information] [irtc] [LIGHTFLOW] [LINUX] [Littl French Tut'] [materiaux][mesh] [mise à jour] [modelage] [opengl] [PB][photorealisme][plugin][police][python] [question] [reference][rendu] Le HTML est accepté. Aussi longtemps que le serveur nous le permet les images de petites dimensions pourront être postées (50 kos, au maximum) pour conserver la dimension "lieu d'exposition"; signaler la
présence et la taille de l'image fait partie des politesses que les
lecteurs et visiteurs apprécient. L'adresse d'une page d'exposition est
cependant préférable (mais pas obligatoire),la vitesse de télécha
rgement étant beaucoup plus forte sur les sites d'hébergement de pages person
nelles ou professionnelles. Les parties quotées (parties du messages de référence que l'on souh
aite faire accompagner son propre message) seront réduites au minimum néce
ssaire à la compréhension (là aussi il s'agit d'un voeu qui a peu de chanc
e d'être réalisé).

La charte est révisable en fonction des réclamations des contributeur
s,
et des lecteurs, qui sont invités à donner leur avis sur celle-ci et
à signaler leur adhésion, et en fonction des limites offertes par le serv
eur. Un exemplaire de la charte devrait être postée chaque semaine. Bonne lecture, jm soler, animateur.
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Discussion: Importation 3DS
   Importation 3DS:-- I-Gore
       Importation 3DS:-- jmsoler
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