Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sat, 07 Oct 2000 15:17:16 +0200 Numéro:7221
Sujet précédent. Sujet: Re: annonce: tessalate3 Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 --
Contenu: : multipart/alternative.
...  

Pierre Huber wrote:

 
Il y a peut être un moyen de faire un mesh "doublé" directement dans
Blender...
 
il y a déjà le script python Explode  qui fait ça (voir quelques messages plus haut)
mais ce script transforme le mesh en sous-meshs nommés d'une longueur d'une
facette
 
Mais si j'ai bien compris, tesselate.py qui va rendre tout ça inutile
(pour ceux qui savent utiliser python).
Disons que Tessalate va "peut-être" ajouter cette option.

@+

Message(s) suivant(s):-- : Aucun descendant
Fichier(s) joint(s):
Discussion: annonce: tessalate3
   annonce: tessalate3:-- jmsoler
       annonce: tessalate3:-- Pierre Huber
           annonce: tessalate3:-- jmsoler
               annonce: tessalate3:-- jmsoler
                   annonce: tessalate3:-- Pierre Huber
                       annonce: tessalate3:-- jmsoler
                           annonce: tessalate3:-- Pierre Huber
                               annonce: tessalate3:-- jmsoler
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.