Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sat, 23 Sep 2000 15:28:10 +0200 Numéro:6681
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...
salut,

Tout dépend de ce que tu comptes en faire,
si l'objet est vu de loin, je suppose qu'une texture
soignée avec un bump leger fera l'affaire.

Si tu comptes te rapprocher assez pour que l'on
voit au travers, la texture devra comporter aussi un
masque alpha.

Si tu comptes faire un tres gros plan ...peut-être qu'un
travail au niveau des ombres sera aussi necessaire:
shadow mapping.

Il doit bien exister un plugin qui te facilitera tout ça...

@+


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