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Salut,
J'ai eu l'occasion de travailler avec 3ds 2.0 3.0 et 4.0
et j'ai encore la version éducation de ce soft sur un de
mes disques mais honnêtement ce n'est que pour les traductions
de
fichiers 3ds...et pour le stock de textures.
Blender est infiniment plus intuitif.
Mais comme pour tout, il faut payer un droit
d'entrée : l'apprentissage.
Rien ne viendra tout seul, aucune magie
et pas question de compter sur l'inspiration ou sur le don.
Ce genre de chose n'est pas du tout en phase avec les
images technologiques.
C'est pareil pour tous les autres softs 3D. La difference c'est que
tu n'as pas besoin d'un monstre de puissance pour faire tourner la
bête et tu gardes ta conscience pour toi dans la mesure où
tu
n'es pas obligé de pirater un soft de 100 000 francs ou plus
(j'imagine qu'un étudiant des beaux-arts n'est pas spécialement
riche, pas assez pour investir autant).
J'ai travailler avec POVRAY, et j'ai participé activement au
forum
nzn du même nom. Hélas depuis que j'ai touché à
Blender je
ne crois pas avoir eu l'occasion de faire quoi que ce soit avec
cet outil (ou peut-être un reflet d'anamorphose cylindrique).
Je crois que d'autres utilisateurs de Blender utilisent ou
ont utilisé Lightwave, et ne semblent pas donner l'impression
d'avoir (trop) perdu au change.
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