Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000 |
Expéditeur: cobalt |
Date: Tue, 12 Sep 2000 21:11:31 +0200 |
Numéro:6198 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: : multipart/alternative.
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Comme le dit souvent quelqu'un ici
on trouve tout chez the iceman:
http://members.yourlink.net/gruff/filez/particle_path.zip
@+
dwarf wrote:à votre avis, est-il possible, ou y a-t-il un moyen
de contraindre un flux de particules à suivre
un
chemin particulier??
Y aurait il une solution passant par b2 ?
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Message(s) suivant(s):--1
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