Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Schbeurd Date: Thu, 10 Aug 2000 20:18:16 +0200 Numéro:5348
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Contenu: MType non défini.
...
Et aussi... (à vérifier...) je crois que pour voir la texture dans le
preview, il faut qu'elle ait été appliquée avec l'UV mapping.
@+
Schbeurd

Schbeurd  a écrit dans le message :
3992ef9c.0@news.newz.net...
> La dimension des textures est très importante !  Une texture carrée, un
> multiple de 64 (64X64; 128X128, 256 x 256 maximum pour être sûr que cela
> marche).  Sinon, le preview affiche l'objet en noir.
> @+
> Schbeurd
>
> cos  a écrit dans le message :
> 3992cde7.0@news.newz.net...
> > quelqu'un peut il m'expliquer pourquoi mes lamps n'ont aucun effets dans
> le
> > preview (c'est bien ainsi que l'on appelle le rendu temps réel avec l'
> uvmap
> > (alt +Z)?)
> > merci ,cos
> >
> >
>
>



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