Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Schbeurd Date: Thu, 10 Aug 2000 20:04:27 +0200 Numéro:5345
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Contenu: MType non défini.
...
La dimension des textures est très importante !  Une texture carrée, un
multiple de 64 (64X64; 128X128, 256 x 256 maximum pour être sûr que cela
marche).  Sinon, le preview affiche l'objet en noir.
@+
Schbeurd

cos  a écrit dans le message :
3992cde7.0@news.newz.net...
> quelqu'un peut il m'expliquer pourquoi mes lamps n'ont aucun effets dans
le
> preview (c'est bien ainsi que l'on appelle le rendu temps réel avec l'
uvmap
> (alt +Z)?)
> merci ,cos
>
>



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