Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000 |
Expéditeur: cos |
Date: Tue, 25 Jul 2000 12:50:15 +0200 |
Numéro:4600 |
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Message(s) précédent(s):--1
, 2
, 3
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Contenu: MType non défini.
...merci ,
cos
Deborah.S a écrit dans le message :
397cc9dc.0@news.newz.net...
> oui :)
> Il faut assigner une texture (add new...) à ton mesh puis enclencher la
case
> "object" (en bleu) dans l'editeur de materiaux du mesh et mettre ds la
case
> de saisie à droite le mot "Empty" ( ou le nom exact de ton empty).
> . fais gaffe à bien parametrer la texture.
> Tu peux ensuite bouger l'empty pour deplacer ta texture sur le mesh.
> @+
>
> --
> Amicalement Deborah.S>
>
>
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