Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Deborah.S Date: Tue, 25 Jul 2000 00:52:25 +0200 Numéro:4591
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Contenu: MType non défini.
...
Salut Cos.

> Pendant que j'y suis je me rappelle d'une discution ou quelqu' un parlait
de
> positionner correctement une textures grace à un empty , c'est t'y
possible
> ça ?

oui :)
Il faut assigner une texture (add new...) à ton mesh puis enclencher la case
"object" (en bleu) dans l'editeur de materiaux du mesh et mettre ds la case
de saisie à droite le mot "Empty" ( ou le nom exact de ton empty).
. fais gaffe à bien parametrer la texture.
 Tu peux ensuite bouger l'empty pour deplacer ta texture sur le mesh.
@+

--
Amicalement Deborah.S>



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Discussion: texture
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