...Salut Cos.
> Pendant que j'y suis je me rappelle d'une discution ou quelqu' un parlait
de
> positionner correctement une textures grace à un empty , c'est t'y
possible
> ça ?
oui :)
Il faut assigner une texture (add new...) à ton mesh puis enclencher la case
"object" (en bleu) dans l'editeur de materiaux du mesh et mettre ds la case
de saisie à droite le mot "Empty" ( ou le nom exact de ton empty).
. fais gaffe à bien parametrer la texture.
Tu peux ensuite bouger l'empty pour deplacer ta texture sur le mesh.
@+
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Amicalement Deborah.S>
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