Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   olivier blin Date: Tue, 18 Jul 2000 11:53:35 +0200 Numéro:4427
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> L'automobile revue et corrigée par MetalFx...
>
> 2.Comment avoir des vitres réalistes?
>
> Enfin...si vous la trouver vraiment moche (ou belle)...n'hésitez
> pas...ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort :)

Salut

je la trouve très bien ta voiture ( a part le matériau des pneus qui se
confond trop avec celui de la carrosserie )

je suis en train de modéliser une voiture de rally en attendant Blender 2 et
pour les vitres, j'utilise un matériau bleu-vert foncé ( R:0 ; G:0.3 ; B:0.3 )
avec un alpha de 0.8 + Ztransp

@+



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