Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   dwarf Date: Tue, 18 Jul 2000 01:07:44 +0200 Numéro:4423
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Salut,
 
elle est bien partie ta voiture
;)
 
Pour les vitres, je ne sais pas (pas
évident de
faire du verre dans Blender)...mais
peut être
que tu pourrais déja ajouter une env-map.
 
s'agissant de la modélisation, il est
peut être
possible de tout faire d'un seul block avec
des courbes controllées par
IPO.
 
Pour la texture, la seule idée qui me
vienne serait
de rajouter un bump "stucci" tres tres
tres fin...afin
de difuser les reflets spéculaires
comme si la peinture
était métalisée.
c'est juste un exemple (que j'avais
déja posté ici je crois).
Le vase de l'arriere plan à une
texture "stucci" tres fine.
Peut être qu'en fouillant, tu
pourrais faire un truc métalisé.
 
a+
 
dwarf
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