Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000 |
Expéditeur: jmsoler |
Date: Sat, 15 Jul 2000 23:38:09 +0200 |
Numéro:4397 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: : text/plain.
...on en a déjà parlé ici et j'ai gardé des traces sur
:
http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/anim3d_acceleration.htm
si tu veux qu'un objet reste à sa place il faut que
la courbe speed reste le plus près possible de zéro.
Quand tu veux que ça démarre tu donnes de la pente à
la courbe vers 1 suivant la rapidité avec laquelle
tu veux arriver à destination
@+
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