...
Thomas Di Giacomo wrote:
- Comment (et ou) se servir des plugins "Sequence" ?
Dans le sequenceur: shift-f8, il y a eu une serie d'articles sur le sujet,
mais ça fait partie des articles qui ont dépassé
leur durée d'existence
doit y avoir un résumé en français sur blender.free.fr
Sinon tu peux lire les informations originales sur:
http://members.xoom.com/_XMCM/rash86/tutor/video_post/video_post_tutoriall.htm
mais en anglais.
- Y doit exister des convertisseurs 3ds vers blend (et
reciproquement)...
le reciproquement, c'est chez mikado: voir l'adresse sur:
http://www.multimania.com/ccabasse/clubinfo/blender/tutor/liensetranges.htm
ou charge le fichier:
http://chat.carleton.ca/~rmckay/3d/scripts/3DSFormat.blend
si tu n'as pas de C-Key il ne pourra pas fonctionner avant le 21 juin
(c'est notre fête à tous le 21 juin,
puis que c'est la date de sortie de la version 1.8 et toutes les fonctions
seront publiques).
Sinon on peut importer/exporter en DXF ce qui n'est déjà
pas si mal
- Je cherche une description des fichiers blend pour essayer de
recuperer juste le modelage blender dans un moteur 3d OpenGL avec ses
propres
lights et cams
Le format des fichiers blend c'est le secret le mieux gardé de NaN.
C'est un concept révolutionnaire (un peu excessif, désolé
c'est le coté
méditerranéen qui prend le dessus) que Ton Roosentaal
ne souhaite pas
rendre publique pour l'instant. Pour tout dire la structure des fichiers
est assez souple pour pouvoir prendre en compte toute nouvelle
modification de fonction du logiciel...
et bonne nuit...
@+
|