Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000 |
Expéditeur: Sébastien Chessel |
Date: Fri, 10 Mar 2000 22:44:15 +0100 |
Numéro:1465 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: MType non défini.
...En lair si je veux animer un visage j'ai pas le choix, faut que j'investisse
dans un C-key...
ou que je patiente au minimum 6 mois :o(((
dirty lit' duck number 1 a écrit dans le
message : 38C93155.45FFDC17@wanadoo.fr...
> C'est dommage que tu n'aies pas la ckey
> car il existe un outil formidable pour ça c'est:
> le PROPORTIONAL VERTEX EDITING
>
> Les traits importants pour les expression sont ceux des
> sourcils et de la bouche. Un papier et un crayon pour
> les faire varier. Apres tu fais ton animation en utilisant
> le morphing de mesh. C'est expliqué dans le bouquin.
> Attention: la position de l'IKEY est hyper importante.
>
> Par prudence je te conseillerais de faire des copies dans les
> avant de modifier un vertice/sommet.
>
> Pour les combinaisons d'expressions
> il faut un outil qui se nomme le relative vertex key c'est aussi
> un outil qui est vérrouillé par la Ckey
>
> Avec un peu de patience ce sera dans la version 2.0 et gratuit.
> Qui sait?
>
> a+
>
>
> "Sébastien Chessel" wrote:
>
> > Ca y est j'ai enfin réussi à faire quelque chose qui ne se limite pas à
une
> > sphère ou à un cube...
> > Petit question en passant j'aimerai bien lui créer plusieurs expressions
> > (visage souriant ou boudeur...) pour animer son visage mais je ne sais
pas
> > comment m'y prendre. si quelqu'un à une idée j'attend ses
> > conseils avec impatiente!!!!
> >
> > @+
> >
> > [Image]
>
>
>
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