Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000 |
Expéditeur: jmsoler |
Date: Fri, 10 Mar 2000 18:31:03 +0100 |
Numéro:1445 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: : text/plain.
...C'est dommage que tu n'aies pas la ckey
car il existe un outil formidable pour ça c'est:
le PROPORTIONAL VERTEX EDITING
Les traits importants pour les expression sont ceux des
sourcils et de la bouche. Un papier et un crayon pour
les faire varier. Apres tu fais ton animation en utilisant
le morphing de mesh. C'est expliqué dans le bouquin.
Attention: la position de l'IKEY est hyper importante.
Par prudence je te conseillerais de faire des copies dans les
avant de modifier un vertice/sommet.
Pour les combinaisons d'expressions
il faut un outil qui se nomme le relative vertex key c'est aussi
un outil qui est vérrouillé par la Ckey
Avec un peu de patience ce sera dans la version 2.0 et gratuit.
Qui sait?
a+
"Sébastien Chessel" wrote:
> Ca y est j'ai enfin réussi à faire quelque chose qui ne se limite pas à une
> sphère ou à un cube...
> Petit question en passant j'aimerai bien lui créer plusieurs expressions
> (visage souriant ou boudeur...) pour animer son visage mais je ne sais pas
> comment m'y prendre. si quelqu'un à une idée j'attend ses
> conseils avec impatiente!!!!
>
> @+
>
> [Image]
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