Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/05/2001 au 31/05/2001
Expéditeur:   graphinc Date: Thu, 17 May 2001 09:22:01 +0200 Numéro:14461
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Contenu: MType non défini.
...
Ben tu touches au point essentiel : à part pour faire des trucs perso et
s'amuser avec, les jeux sur blender n'ont AUCUN intéret tant qu'un player
offline au moins n'est pas sorti eten fait, ils prendront un sens
véritablement quand le player web sortira car quand on voit le poids du
moteur complet blender et son efficacité, si on le compare aux principaux
concurrents (shockwave, atmosphere.....) on voit que NaN a un gros coup à
jouer. Sauf qu ele vrai combat se situera au niveau du déploiement du
plug-in et donc au niveau marketing et là faut avouer qu'il y a une boite
qui a tout compris : macromédia (et je dis pas ça parce que je suis
formateur sur leurs softs, je trouve shockwave 3d pas terrible terrible).

> Merci pour les réponses

pas d'koi... ça en fait deja une ;o)

CeD

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