...
Maigrot Michel wrote:
> Ensute passer en mode edit, sélectionner tous les points et presser
> SHIFT+F. malheureusement il est plutôt rare que ça marche du premier coup.
> Si le résultat est inattendu, seule solution: U pour 'Reload original
> datas' et recommencer mais en procédant par courtes sections et en faisant
> des sauvgardes fréquentes.
> La méthode donne le résultat voulu sans donner un aspect convulsif au tuyau
> mais elle est un peu longue à mettre en oeuvre. Si c'est pour une image
> fixe ça peut aller, pour une anim ça sera plutôt coton, en dehors du
> 'MeshMorphing' je ne vois pas.
Exemple et illustration de cette méthode:
http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/dup_spirale_ipo.htm
Pour en revenir au path, et après quelques essais sur ce curieux problème,
les boussouflures et torsions auxquelles vous faites allusion pourraient être
liées à une sorte de limite de l'espace que l'on peut laisser entre deux points
de contrôle. Ce n'est qu'une hypothèse.
@+
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