Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Olivier Saraja Date: Sun, 5 Nov 2000 11:41:41 +0100 Numéro:8746
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Hello,

je n'ai pas vu ton image, desole, elle ne s'affiche pas ds mon navigateur de
news... Mais si j'ai bien suivi, tu cherches a confectionner des cordes au
parcours sinueux... C'est tres simple ! Il y a bien sur une astuce...

Deja, faut savoir que je travaille qu'en low-level, c'est a dire a partir de
maillages...

Cree un cylindre. Re-dimensionne le diametre. Allonge le cylindre. Tu as une
jolie corde toute droite. Bien. Maintenant, ds les boutons d'edition (F9)
clique sur le gros bouton Beauty. Edite ta corde, selectionne tous les points
de controle (vertices). Clique subdivide plusieurs fois (tu noteras que la
subdivision ne se produit que ds le sens long). Maintenant, deselectionne tous
les points (A-KEY). Active le PET (Proportional Editing Tool, O-KEY, plus connu
sous le nom d'aimant). Sélectionne une tranche de ta corde. Appuie sur G-KEY
pour entrer en mode déplacement de points de controle. Regle la taille de la
zone d'influence avec les touches + ou - AVANT de toucher a la souris.
Maintenant, déplace la souris, les points de maillage non selectionnes sont
proportionnellement affectes par la modification des points selectionnes...
Magique ? Un de mes coups preferes, c'est egalement genial pour modeliser des
terrains, des visages, etc...

J'espere que ca t'aidera ! @+

PS : il y a deux facteurs d'attraction pour le PET. Si tu ne veux pas l'un,
utilises l'autre en cliquant sur les icones appropries (ds le Header) ou en
basculant d'un mode a l'autre a l'aide de SHIFT+O si ma memoire est bonne).

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Olivier Saraja Mél: olivier@linuxgraphic.org URL:http://www.blender-cafe.org
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