Nznfr3d.Blender : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000 |
Expéditeur: paulo |
Date: Sat, 21 Oct 2000 13:14:01 +0200 |
Numéro:7943 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: MType non défini.
...ben en fait les bones de 3ds max c un truc qui te permet de choisir
n'importe quel truc qui joue le role des ika : un cube une sphere...
alors c pratique pour deformer un visage on met des dummy object un peut
partout au point important et on les bouges
tu me dira c pareil avec blender tu prend chaque fois un os qui equivaut
donc a un dummy ds l'autre soft...
Freid wrote in message news:39f1652c.0@news.newz.net...
> Les bones c'est les IKA s dans Blender non ?
> (il manque un truc equivalent a bones de 3dsmax dans blender ou alors
> detrompez
> >moi).
> >je voulais savoir si il etait possible d'acceder aux frames negatives via
> >l'editeur pour enregistrer des clef de morphing par exemple
> >sinon pour l'anim globale (deplacement mouvement des menbres) les ika
> >devraient suffir
> >
> >allez bon weekend a tous le monde..
> >bye
> >
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Message(s) suivant(s):--1
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