Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   cos Date: Tue, 25 Jul 2000 12:50:15 +0200 Numéro:4600
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Contenu: MType non défini.
...
merci ,
cos

Deborah.S  a écrit dans le message :
397cc9dc.0@news.newz.net...
> oui :)
> Il faut assigner une texture (add new...) à ton mesh puis enclencher la
case
> "object" (en bleu) dans l'editeur de materiaux du mesh et mettre ds la
case
> de saisie à droite le mot "Empty" ( ou le nom exact de ton empty).
> . fais gaffe à bien parametrer la texture.
>  Tu peux ensuite bouger l'empty pour deplacer ta texture sur le mesh.
> @+
>
> --
> Amicalement Deborah.S>
>
>



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