Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sat, 11 Mar 2000 01:41:52 +0100 Numéro:1587
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...
au plus j'y pense...

Les lattices seraient appropriés pour modifier la forme du visage.
En fixe.

L'animation devrait aussi passer par l'équivalent lattice du "mesh morphing".
C'est-à-dire: placer une clef d'animation pour chaque metamorphose du reseau de sommets.

a+


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