Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000 |
Expéditeur: jmsoler |
Date: Sat, 11 Mar 2000 01:41:52 +0100 |
Numéro:1587 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: : text/plain.
...au plus j'y pense...
Les lattices seraient appropriés pour modifier la forme du visage.
En fixe.
L'animation devrait aussi passer par l'équivalent lattice du "mesh morphing".
C'est-à-dire: placer une clef d'animation pour chaque metamorphose du reseau de sommets.
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