Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Fri, 10 Mar 2000 22:53:58 +0100 Numéro:1576
Sujet précédent. Sujet: Re: et un bonhomme un... Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 , 2 , 3 --
Contenu: : text/plain.
...


"Sébastien Chessel" wrote:

> En lair si je veux animer un visage j'ai pas le choix, faut que j'investisse
> dans un C-key...
> ou que je patiente au minimum 6 mois :o(((
>

Tu peux toujours faire un mesh morphing.
C'est plus délicat et subtil. Ca reste faisable.

a+


Message(s) suivant(s):--1 --
Fichier(s) joint(s):
Discussion: et un bonhomme un...
   et un bonhomme un...:-- Sébastien Chessel
       et un bonhomme un...:-- Sébastien Chessel
       et un bonhomme un...:-- jmsoler
           et un bonhomme un...:-- alex
               et un bonhomme un...:-- jmsoler
                   et un bonhomme un...:-- Alex
       et un bonhomme un...:-- Stephane Bourzeix
       et un bonhomme un...:-- Huric
           et un bonhomme un...:-- Sébastien Chessel
       et un bonhomme un...:-- jmsoler
           et un bonhomme un...:-- Stephane Bourzeix
               et un bonhomme un...:-- jmsoler
                   et un bonhomme un...:-- jmsoler
           et un bonhomme un...:-- Sébastien Chessel
               et un bonhomme un...:-- jmsoler
                   et un bonhomme un...:-- Areios
                       et un bonhomme un...:-- jmsoler
           et un bonhomme un...:-- Ralph
       et un bonhomme un...:-- Areios
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.