En modélisation Blender offre la possibilité de sélectionner les données soit par point/sommet (vertex en anglais) ou groupe de points :
soit par segment (edge en anglais) ou groupe de segement :
soit par face ou groupe de faces :
2/ Masquage des sommets d'arrière-plan Il est aussi possible de masquer les faces arrières . Donc de les rendre invisible à la sélection . Cette option n'est accessible que si on se trouve au moint en mode d'affichage rendu openGL de type ombrage plat ( flat shading) ou Gouraud (gouraud shading) .
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