Dans le monde réel
les objets d'une même scène ne reçoivent pas seulement
de la lumière de la source d'éclairage principale.
En fait chaque objet renvoie une partie
de la lumière sur les objets voisins. Cet effet est habituellement
plus ou moins rendu par l'utilisation d'une lumière ambiante.
Cependant elle est loin d'être satisfaisante
car elle ne tient pas compte de la couleur. On peut noter sur l'image ci-contre
l'importance des reflets rouges et verts des murs sur les objets
du centre. Pour obtenir ce résultat il existe une méthode
de calcul global de l'illumination de la scène que l'on nomme la
radiosité. C'est une grande spécialité de l'université
Cornell dont le modèle expérimental la fameuse cornell's
box est devenu la référence en la matière.
Cependant la radiosité pèche
par les moyens et le temps qu'elle nécessite. |