Blender (jusqu'à 2.49)
Python 
Trucs et Astuces(6)
Le script : Disp_paint
Description: utiliser les valeurs colorées des sommets
pour effectuer un déplacement dans l'espace.
mise à jour : 7/08/2005
(English version)
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Version integrable aux menus de Blender 2.3x
Nouvelle interface
les fonctions
 Mode d'emploi et conseil divers
  • diviser
  • uvmap
  • vertexpaint
  • dist_paint
  • dist_normal

  • dist_selected
    La page consacrée à ce script sur Elysiun

    Version integrable aux menus de Blender 2.32/2.33 et suivant:
    Disp_paint237.py

    Nouvelle interface




    Les fonctions
     

    Create
    Action
    Tex colors
    UV colors
    Save colors
    Mode Find color
    Plus proche de l'esthétique actuelle de Blender .
    Create : dédouble l'objet mesh courant .
    Action : applique les paramètres sélectionnés . Si la valeur de repeat est supérieur à 1, Action est appliquée à nouveau sur le résultat précédent . Ce procédé peut donner des boursouflures originales .
    Tex colors : applique un mesh.update sur l'objetséelectionné pour qu'il se charge des couleurs des textures 
    UV colors : recupère les couleurs de la première image trouvée dans le mesh . 


    Exemple : Le résultat dépend de la finesse du maillage


    Save colors : enregistre la valeur des vertexcolors dans un tampon provisoire .  Noter que le bouton  disparaît pour faire place à Rest colors qui restituera les couleurs .

     
     

    Mode Find color : trouve les sommets et les faces qui portent ou touchent une couleur spécifique

    Foncionne aussi en mode FaceSelect .

    Mode d'emploi et conseil divers

    Diviser suffisamment l'objet mesh :
     

    1/ menu edit
    2/
    3/




     










    La page consacrée à ce script sur Elysiun 

    http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=23739

     
     
     
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