Version
integrable aux menus de Blender 2.32/2.33 et suivant:
Plus proche de l'esthétique actuelle de Blender . Create : dédouble l'objet mesh courant . Action : applique les paramètres sélectionnés . Si la valeur de repeat est supérieur à 1, Action est appliquée à nouveau sur le résultat précédent . Ce procédé peut donner des boursouflures originales . Tex colors : applique un mesh.update sur l'objetséelectionné pour qu'il se charge des couleurs des textures UV colors : recupère les couleurs de la première image trouvée dans le mesh .
Exemple : Le résultat dépend de la finesse du maillage
Save colors : enregistre la valeur des vertexcolors dans un tampon provisoire . Noter que le bouton disparaît pour faire place à Rest colors qui restituera les couleurs . Mode Find color : trouve les sommets et les faces qui portent ou touchent une couleur spécifique Foncionne aussi en mode FaceSelect . Mode d'emploi et conseil divers Diviser suffisamment l'objet mesh :
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