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1 de julio de 2012

Shodai Nekketsu Kouha Kunio-kun

Título: Shodai Nekketsu Kouha Kunio-kun

Sistemas:
1992 - Super Famicom
Es el primer juego de Kunio realizado para Super Famicom. Es un beat-em-up RPG ubicado durante el final del segundo año de la escuela secundaria de Kunio, cuando él y sus amigos tienen un viaje escolar a Osaka. Una vez allí, lo que comienza como una simple pelea, desencadena el que Kunio tenga que investigar sobre una banda de criminales que amenazan a los estudiantes de la ciudad.
Los gráficos son muy buenos, sprites bien detallados y animación fluida. Además, en algunas escenas se utilizó el efecto "parallax scrolling" que no es muy común en este estilo de juegos. La música puede llegar a ser un tanto repetitiva, pero no es mala. Y los efectos de sonido están bien logrados.
Los controles del personaje consisten en ataque y salto. Los encuentros ocurren al azar lo que ocasiona que, a veces, pierdas mucho tiempo. Por otro lado, eso ayuda a que vayas ganando experiencia y habilidades, muy al estilo RPG. Como último detalle, cabe mencionar que aunque muchos piensan que este juego es la segunda parte del Downtown Nekketsu Monogatari, en realidad es una secuela del Nekketsu Kouha Kunio-kun.

Un video:

1 de enero de 2012

Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki dayo Zenin Shuugou! (9/9)

El orden de los acontecimientos son los que se listan a continuación. Algunos se pueden pasar por alto, otros no.

1. Comienza el juego
  • Ginpachi aparece en el mapa
  • Gonsaku aparece en el mapa
2. Derrota de Ginpachi y su pandilla
  • Ichibee y Rokubee aparecen en el mapa
  • Yonosuke aparece en el mapa
  • Escena con Sankichi
3. Opcional: derrota de Gonsaku y su pandilla
  • Gonsaku se ofrece para unirse
4. Derrota de Ichibee, Rokubee y su pandilla
  • Heilmann aparece en el mapa
  • Tamekichi aparece en el mapa
  • Kinsuke aparece en el mapa
5. Opcional: derrota de Yonosuke
  • Rikigorou se ofrece para unirse
6. Derrota de Heilmann y su pandilla
  • Heilmann reaparece en el mapa
7. Derrota de Heilmann y su pandilla nuevamente
  • Heilmann se ofrece para unirse
8. Derrota de Tamekichi y su pandilla
  • Heishichi aparece en el mapa
9. Derrota de Kinsuke y su pandilla
  • Heishichi aparece (si todavía no ha sido derrotado Tamekichi)
10. Jinroku aparece después de que Heilmann, Tamekichi, Kinsuke y Heishishi han sido derrotados  
11. Derrota de Jinroku y su pandilla
  • Kinsuke se ofrece para unirse
  • Yonosuke apparece en el mapa
  • Ginpachi reaparece en el mapa
  • Hanshirou aparece en el mapa
12. Opcional: escena con Yonosuke (te brinda Kanpou; al llevarlo a Bunzou en Suruga, Bunzou se ofrece para unirse)  
13. Derrota de Hanshirou
  • Hanshirou se ofrece para unirse
  • Gonsaku puede retirarse
  • Opcional: Gonsaku aparece en el mapa
  • Nizaemon aparece en el mapa
  • Yagorou aparece en el mapa
14. Opcional: derrota de Yagorou y su pandilla
  • Juukichi aparece en el mapa (solo si Gonsaku ha sido derrotado)
15. Opcional: escena con Juukichi (se ofrece para unirse)  
16. Derrota de Nizaemon y su pandilla
  • Tatsuichi y Tatsuji aparecen en el mapa
17. Derrota de Tatsuichi y Tatsuji; uno de ellos escapa
  • Heishichi aparece en el mapa
  • Tatsuichi o Tatsuji reaparece en el mapa (el que haya escapado)
  • Tatsuichi o Tatsuji se ofrece para unirse (el que haya sido derrotado)
  • Escena con Okoto
18. Opcional: escena con Heishichi
19. Derrota de Tatsuichi o Tatsuji y su pandilla (el que haya escapado)
  • Tsurumatsu abandona (si Juukichi se ha unido), y aparece en el mapa
  • Asajirou aparece en el mapa
20. Derrota de la pandilla de Asajirou y escena con él
  • Heishichi aparece en el mapa
21. Segunda escena con Heishichi
  • Kinsuke puede abandonar
  • Torazou aparece en el mapa
22. Opcional: derrota de Tsurumatsu y su pandilla (se ofrece para volver)
23. Derrota de Torazou y su pandilla
  • Juukichi puede unirse, o abandonar si ya lo estaba
  • Kinsuke puede unirse nuevamente
  • Yagorou aparece en el mapa
  • Asajirou reaparece en el mapa
24. Opcional: derrota la pandilla de Yagorou y escena con él (te brinda Goodtime)  
25. Derrota de Asajirou y su pandilla (junto a Juukichi, si abandonó)  
26. Regresar al lugar de Bunzou en Suruga para ver el final

En el final se ofrecerá la mano de Okoto en matrimonio, pero será el jugador quien decida aceptar o rechazar la oferta.

Truco final

El máximo truco que tiene el juego, es aquel que permite habilitar todas las técnicas especiales y poseer el máximo de dinero. Para realizarlo solo debemos acceder a las opciones de cambio de nombres (presionando select en la pantalla de configuración de modo) y cambiar el nombre de nuestro personaje a “Koganemushi” como muestra la imagen.
Nota: para la versión parcheada se deben ingresar los caracteres ubicados en la misma posición del original, lo que da como resultado el nombre: “JXFL”. Hay que tomar en cuenta que luego de ingresar la letra F, hay que ingresar el carácter invisible que se encuentra en la ubicación del carácter dakuten (゛) del juego original.

Desde luego, recomiendo usar este truco siempre y cuando ya hayamos acabado el juego en condiciones normales.

Conclusión

Existen pocos juegos como este (para Famicom), un juego que reúne todas las características presentadas. Habría mucho más para analizar sobre el mismo, pero con la información que se ha presentado el jugador será capaz de explorarlo por completo.

1 de diciembre de 2011

Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki dayo Zenin Shuugou! (8/9)

Tiendas ocultas (continuación)

Kawachi:
 
Tienda de misterio L75

Inaba:
 
Tienda de misterio L81
 
Tienda de misterio L3

Tosa:
 
Tienda de misterio L30
 
Tienda de misterio L44

Nagato:
 
Tienda de misterio L10

Hizen:
 
Tienda de misterio L8
 
Tienda de misterio L62

1 de noviembre de 2011

Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki dayo Zenin Shuugou! (7/9)

Tiendas ocultas

Ezo:
 
Tienda de misterio L1
 
Tienda de misterio L56

Rikuchuu:
 
Tienda de misterio L17
 
Tienda de misterio (estará habilitada luego de derrotar a Heilmann)

Ecchuu:
 
Tienda de misterio L39
 
Tienda de misterio L5

Kouzuke:
 
Tienda de misterio L99
 
Tienda de misterio L68

Suruga:
 
Tienda de misterio L24

1 de octubre de 2011

Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki dayo Zenin Shuugou! (6/9)

Las tiendas se encuentras distribuidas en todas las zonas del mapa:
Aquí una lista de las tiendas, ítems y sus respectivas ubicaciones:

Lugar Tienda Ítem Precio Efecto
Ezo ??? Shop L1 Snow 700 Agilidad+20, evita deslizar en el hielo
??? Shop L56 WarpShot 1000 Técnica WarpShot
Headbutt 1000 Técnica Headbutt
Rikuchuu ??? Shop L17 Thick 500 Arma+30
Narita 500 Agilidad+30
Jump 800 Voluntad+35, A+B presionado para volar
INN Stay 100 Recobra Vitalidad y Aguante
Food Dango 15 Fuerza+15
RiceBall 30 Fuerza+30
Manjuu 80 Aguante+80
Healer Salve 5 Vitalidad+10
Poultice 15 Vitalidad+30
Tonic 30 Vitalidad+60
Tech Long 150 Arma+4
M.Wpn 1000 Técnica M.Wpn
??? Shop DoubleUP 2000 Sube de nivel dos veces cada vez
Magic 2000 Máx.Aguante+40, autorecupera Vitalidad
Map Crsr 3000 Permite moverse en el Mapa
Master 3000 Permite copiar técnicas de enemigos
2xEffect 5000 Doble efecto en todos los ítems
Kouzuke ??? Shop L99 H.Guard 1500 Técnica H.Guard
Master 3000 Permite copiar técnicas de enemigos
??? Shop L68 Spiked 700 Agilidad+20, evita rozamiento de superficie
Suruga Food Udon 10 Aguante+10
Soba 10 Vitalidad+10
Imo 20 Vitalidad+20
INN Stay 100 Recobra Vitalidad y Aguante
Healer Salve 5 Vitalidad+10
Poultice 15 Vitalidad+30
Tonic 30 Vitalidad+60
Tech Cotton 150 Puño+10
M.Fist 300 Técnica M.Fist
M.Kick 300 Técnica M.Kick
Screw 800 Técnica Screw
Food Meal 8 Aguante+8
Soup 12 Aguante+12
Pickle 3 Aguante+3
Fish 50 Aguante+50
Sushi 250 Recobra Aguante (ítem para llevar)
??? Shop L24 Silk 500 Puño+30
Drill 800 Técnica Drill
Ecchuu Tech Obscene 150 Lanzamiento+10
Pricey 150 Máx.Aguante+20
Healer Salve 5 Vitalidad+10
Poultice 15 Vitalidad+30
Tonic 30 Vitalidad+60
Toyama 75 Vitalidad+150 (ítem para llevar)
Food Soba 10 Aguante+10
Imo 20 Aguante+20
Tenpura 100 Aguante+100
INN Stay 100 Recobra Vitalidad y Aguante
??? Shop L39 Pongee 500 Máx.Aguante+60
Kappa 1000 Patada+20, evita fuerza del agua
DoubleUP 2000 Sube de nivel dos veces cada vez
??? Shop L5 Saucy 500 Lanzamiento+30
Mystery 50 ?
Kawachi Food Udon 10 Aguante+10
Tenpura 100 Aguante+100
INN Stay 100 Recobra Vitalidad y Aguante
Food Meal 8 Aguante+8
Soup 12 Aguante+12
Pickle 3 Aguante+3
Imo 20 Aguante+20
Fish 50 Aguante+50
Tech Cotton 150 Patada+10
M.Kiukiu 500 Técnica M.Kiukiu
M.Fumi 500 Técnica M.Fumi
Healer Salve 5 Vitalidad+10
Poultice 15 Vitalidad+30
Tonic 30 Vitalidad+60
Food Meal 8 Aguante+8
Soup 12 Aguante+12
Pickle 3 Aguante+3
Fish 50 Aguante+50
??? Shop L75 Massage 800 Técnica Massage
S.Torp 1200 Técnica S.Torp
Magic 2000 Máx.Aguante+40, autorecupera Vitalidad
Tech Sun 150 Máx.Vitalidad+20
Helicptr 800 Técnica Helicptr
Food Dango 15 Fuerza+15
RiceBall 30 Fuerza+30
Food Meal 8 Aguante+8
Soup 12 Aguante+12
Pickle 3 Aguante+3
Fish 50 Aguante+50
Tenpura 100 Aguante+100
Food Udon 10 Aguante+10
Tosa ??? Shop L30 Twisted 500 Vitalidad+60
M.Fist II 800 Técnica M.Fist II
??? Shop L44 M.Kick II 800 Técnica M.Kick II
Daggr SP 1000 Técnica Daggr SP
Inaba ??? Shop L3 Camel 700 Patada+20
Wool 500 Fuerza+30
??? Shop L81 Deflect 1500 Técnica Deflect
2xEffect 5000 Doble efecto en todos los ítems
Nagato ??? Shop L10 Jet 500 Agilidad+30, evita fuerza del agua
Slap SP 800 Técnica Slap SP
Hizen INN Stay 100 Recobra Vitalidad y Aguante
Tech Wide 150 Agilidad+10
White 150 Fuerza+10
N.Attack 800 Técnica N.Attack
Food Meal 8 Aguante+8
Soup 12 Aguante+12
Pickle 3 Aguante+3
Imo 20 Aguante+20
Fish 50 Aguante+50
Tenpura 100 Aguante+100
Food Udon 10 Aguante+10
Imo 20 Aguante+20
??? Shop L8 Silk 500 Patada+30
Soft 500 Defensa+30
Tech Common 150 Defensa+10
Thick 150 Voluntad+10
Tornado 1000 Técnica Tornado
Healer Salve 5 Vitalidad+10
Poultice 15 Vitalidad+30
Tonic 30 Vitalidad+60
Elixir 125 Recobra Vitalidad
??? Shop L62 Screw II 1200 Técnica Screw II
Map Crsr 3000 Permite moverse en el Mapa
Otros Sankichi Sanki --- Defensa+20
Yagorou GoodTime --- Maximiza el dinero

En la siguiente parte de la guía, veremos las entradas a las tiendas ocultas.