Séptima generación de consolas (2005-)
Incluye las
consolas lanzadas a finales de 2005 por parte de:
Nintendo (Wii),
Microsoft (Xbox 360) y
Sony (PlayStation 3). Cada nueva
consola introdujo un nuevo tipo de
avance en la tecnología. Los juegos de
Xbox 360 ofrecen de
forma nativa resoluciones de
alta definición, la
PlayStation 3 ofrece, además de juegos en
FHD, la reproducción de
películas HD a través de un
reproductor de discos Blu-ray, y la
Wii se centró en la integración de
controles con sensores de movimiento, así como
joysticks.
Uniéndose a
Nintendo en el mercado de los
controles con sensores de movimiento,
Sony lanzó su
PlayStation Move. El
PlayStation Move cuenta con juegos de
detección de movimiento, similar al
Wii.
Microsoft también se unió a
Sony y
Nintendo, con su
Kinect. A diferencia de los otros dos sistemas (
PlayStation 3 y
Wii),
Kinect no utiliza controles de ningún tipo, y hace que el
propio usuario sea el "
control".
Nintendo entró en esta
generación con un nuevo planteamiento encarnado por su
Wii. La compañía planeaba atraer a los actuales
jugadores hardcore, los
jugadores casuales y los
no-jugadores, centrándose en las
nuevas experiencias de juego y
nuevas formas de interacción con los juegos en lugar de
gráficos de vanguardia y
tecnología costosa.
Esta estrategia dio sus frutos, y la demanda llegó a superar lo previsto por
Nintendo. Dado que
Nintendo se benefició de la venta de cada
consola desde el principio a diferencia de sus competidores, esto fue un logro de rendimiento muy positivo.
Al igual que en las
generaciones anteriores,
Nintendo ha proporcionado un fuerte apoyo para su nueva
consola con
franquicias first-party populares como
Mario,
The Legend of Zelda,
Metroid y
Pokémon, entre otros. Para apelar a lo
casual y a los
no-jugadores,
Nintendo desarrolló un grupo de juegos de
Wii, que consiste en:
Wii Sports,
Wii Play,
Wii Fit, y
Wii Music, donde los jugadores hacen uso de las capacidades de
detección de movimiento de la
consola y sus
periféricos para simular las actividades del
mundo real. Editores como
Ubisoft,
Electronic Arts,
Capcom, y
Majesco desarrollaron títulos exclusivos para la
consola, pero los títulos más fuertes de la
Wii aún permanecen dentro de su línea
first-party.
Microsoft Xbox 360 obtuvo una temprana ventaja en términos de cuota de mercado, en gran parte debido a su sistema establecido de
juego online Xbox Live, y su fecha de lanzamiento inicial, que fue de un año antes que sus rivales. Este lanzamiento temprano llegó con algunos problemas, ya que aparecieron
problemas técnicos en una parte de las unidades vendidas. El problema más conocido es el "
anillo rojo de la muerte", que recibió una gran cantidad de atención de algunos usuarios por tener que reemplazar sus
consolas varias veces.
La ventaja del
Xbox 360 frente a sus competidores debe en sí a la liberación de los
juegos de alto perfil, tales como la franquicia
Halo. Además,
Xbox 360 ha logrado ganar una liberación simultánea de títulos que estaban previstos inicialmente para ser exclusivas de
PS3, incluidos
Devil May Cry,
Ace Combat,
Virtua Fighter,
Grand Theft Auto IV,
Final Fantasy XIII,
Tekken 6,
Metal Gear Solid: Rising, y
LA Noire.
Por parte del
PlayStation 3, la utilización de las nuevas tecnologías, como el
microprocesador Cell y el
formato Blu-ray causó dificultades en la fabricación, especialmente el
diodo Blu-ray, lo que llevó a la escasez en el lanzamiento y retraso del mismo en
región PAL. Sin embargo, al poco tiempo,
Sony anunció que todos los problemas de producción se habían resuelto. Los ejecutivos de
Sony señalaron que el éxito de la
PlayStation 3 y el
formato Blu-ray eran dependientes entre sí. El crecimiento del mercado de las películas
Blu-ray Disc, fue un factor positivo.
Sony proporcionó apoyo a su
consola con nuevos títulos
first-party de franquicias aclamadas como
Gran Turismo,
Team Ico, y
God of War, y se fija un número de títulos esperados exclusivos de
terceros, incluyendo
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots,
Final Fantasy Versus XIII,
Yakuza 3,
Agent, y
Demon's Souls. Otros títulos ya mencionados, en principio serían también exclusivas de la
consola, aunque posteriormente fueron portados a otras.