37. Алекс (cadet-alex@yandex.ru) 2009/09/26 23:12
[ответить]
Идея очень хороша (на мой взгляд)пусть игра будет максимально политизирована, без политкорректности и купюр-как мародер и каратель.
с сюжетом, мне кажется, проблем не будет, а что насчет движка игры, графики?если игра будет в этом сильно проигрывать конкурентам, то на ее большую продажу рассчитывать сложно. а если распространять бесплатно-то это сплошной убыток. врядли какой инвестор на это пойдет.
36. asia2008/08/13 20:04
[ответить]
камрад Беркем, скажите плз, участие ст.о/у Goblin'а в проекте планируется, если нет, то почему?
35. Zanozza (zanozza@gmail.com) 2008/05/11 20:41
[ответить]
>>30.Assad Babil
>А для этого нужно следовать основным законам гейм-мейкинга и не доверять создание игрушки русским или хохлам. Они вон, говорят, текстуры из Халвы спёрли, лень самим делать было. Только иностранный издатель, или наш, но чтобы серьёзно всё сделал.
Вы, батенька, на упаковке какого продукта ваши "правила" прочитали? Не путайте дар Божий с яичницей. Издатель ничего сам не производит, на то он и издатель, в не девелопер. Он всего лишь контролирует процесс.
Видно, основываясь на ваших "правилах", небезызвестный Crytek открыл отдел на Украине.
Самый убойный вариант - западный издатель с парой десятков игр в своем активе с одной стороны и команда русских (для запада и хохлы - русские ;) ) девелоперов - с другой.
С уважением, Владимир Юдин
__________________________________
sr. Damage and Destruction Artist
Sony Computer Entertainment Europe
34. *Терехов Роман Евгеньевич (fatrom79@rambler.ru) 2008/05/10 19:26
[ответить]
Посмотрев ролик, игрок понимает, что если он собирается мстить "хозяйкам", за то, что просрал страну, базу надо основывать глубоко под землей и менять тушенку на ПЗРК(((
33. Кыш2008/04/12 13:27
[ответить]
Приятно слышать, что люди не перевелись. И с днем космонавтики всех нас.
32. Беркем Аль Атоми (berkem@mail.ru) 2008/03/12 20:59
[ответить]
>>31.Круз Андрей
>А просто чесать душу любителям Халф-лайфа... им и так чешут все, кому не лень. Игра должна быть политизирована максимально.
Андрей, не поверишь - Главный Начальник этой игры думает примерно так же. Конечно, и "рынок накладывает", и "должно быть играбельно" - но в целом - так же. Он даже поругал меня как-то за недостаточный воспитательный заряд в одном из моментов, и напомнил, что "мы не просто делаем игрушку", и "лично он видит в ней нечто большее".
Вот как бывает. Не перевелись люди-то.
>Насколько я понимаю, в данной игре для автора деньги - вопрос вторичный. Сначала было слово, и нехай они его услышат.
Всегда предполагал, что в игровом бизнесе мало денег, а теперь знаю, что их там просто нет. Вообще. Элементарной набивкой чуши по жлобской ставке можно наколотить на порядок больше.
31. *Круз Андрей (cruzzzzz@yandex.ru) 2008/03/12 19:37
[ответить]
>>30.Assad Babil
>Мне кажется, в игре слишком много политики и неких элементов, которые не будут понятны многим игрокам.
Думаю, что некоторым игрокам следует начать понимать хоть что-то. Большие уже детки, пора. Насколько я понимаю, в данной игре для автора деньги - вопрос вторичный. Сначала было слово, и нехай они его услышат. А просто чесать душу любителям Халф-лайфа... им и так чешут все, кому не лень. Игра должна быть политизирована максимально.
30. Assad Babil (info@stopgame.ru) 2008/03/12 19:00
[ответить]
Мне кажется, в игре слишком много политики и неких элементов, которые не будут понятны многим игрокам. Например, жаргон из Мародёра. Полузековский. Основная геймерская аудитория - молодёжь, которой по барабану на разные там прогнозы и политические передряги. Поэтому тема оккупации амерами их не затронет.
Нам, геймерам, нужна атмосфера и отсутствие багов. А для этого нужно следовать основным законам гейм-мейкинга и не доверять создание игрушки русским или хохлам. Они вон, говорят, текстуры из Халвы спёрли, лень самим делать было. Только иностранный издатель, или наш, но чтобы серьёзно всё сделал.
В шутере, как и в порнухе, сюжет должен быть, но он не обязятелен. Стрёмно будет, если игра все-таки выйдет, а народ не раскупит. Тогда состоятся похороны проекта.
Главный упор не на политическую подоплёку и чиновничьи рожи, а атмосферу страха и безысходности в условиях оккупации. Геймерам накласть, кто захватил. Марсиане или амёбы, главное - это борьба за выживание на фоне постапокалипсиса.
Ну, эт так, заметки убитого геймера.
29. Кыш2008/02/12 10:47
[ответить]
Стрелялка не совсем игра. Скорее тренажер. Кто по жизни комарика прибить жалеет, тому лучше виртуальных монстров не стрелять. Сознание расщепится.