| 1 | /* $Id: texstate.c,v 1.2 2000-03-01 18:49:36 jeroen Exp $ */ | 
|---|
| 2 |  | 
|---|
| 3 | /* | 
|---|
| 4 | * Mesa 3-D graphics library | 
|---|
| 5 | * Version:  3.1 | 
|---|
| 6 | * | 
|---|
| 7 | * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved. | 
|---|
| 8 | * | 
|---|
| 9 | * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a | 
|---|
| 10 | * copy of this software and associated documentation files (the "Software"), | 
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| 11 | * to deal in the Software without restriction, including without limitation | 
|---|
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| 18 | * | 
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| 23 | * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN | 
|---|
| 24 | * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. | 
|---|
| 25 | */ | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | #ifdef PC_HEADER | 
|---|
| 30 | #include "all.h" | 
|---|
| 31 | #else | 
|---|
| 32 | #ifndef XFree86Server | 
|---|
| 33 | #include <assert.h> | 
|---|
| 34 | #include <stdio.h> | 
|---|
| 35 | #else | 
|---|
| 36 | #include "GL/xf86glx.h" | 
|---|
| 37 | #endif | 
|---|
| 38 | #include "types.h" | 
|---|
| 39 | #include "context.h" | 
|---|
| 40 | #include "enums.h" | 
|---|
| 41 | #include "extensions.h" | 
|---|
| 42 | #include "macros.h" | 
|---|
| 43 | #include "matrix.h" | 
|---|
| 44 | #include "texobj.h" | 
|---|
| 45 | #include "texstate.h" | 
|---|
| 46 | #include "texture.h" | 
|---|
| 47 | #include "xform.h" | 
|---|
| 48 | #endif | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 | #ifdef SPECIALCAST | 
|---|
| 53 | /* Needed for an Amiga compiler */ | 
|---|
| 54 | #define ENUM_TO_FLOAT(X) ((GLfloat)(GLint)(X)) | 
|---|
| 55 | #define ENUM_TO_DOUBLE(X) ((GLdouble)(GLint)(X)) | 
|---|
| 56 | #else | 
|---|
| 57 | /* all other compilers */ | 
|---|
| 58 | #define ENUM_TO_FLOAT(X) ((GLfloat)(X)) | 
|---|
| 59 | #define ENUM_TO_DOUBLE(X) ((GLdouble)(X)) | 
|---|
| 60 | #endif | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 | /**********************************************************************/ | 
|---|
| 66 | /*                       Texture Environment                          */ | 
|---|
| 67 | /**********************************************************************/ | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 | void gl_TexEnvfv( GLcontext *ctx, | 
|---|
| 71 | GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param ) | 
|---|
| 72 | { | 
|---|
| 73 | struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit]; | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 | ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glTexEnv"); | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 | if (target!=GL_TEXTURE_ENV) { | 
|---|
| 78 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(target)" ); | 
|---|
| 79 | return; | 
|---|
| 80 | } | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 | if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE)) | 
|---|
| 83 | fprintf(stderr, "glTexEnv %s %s %.1f(%s) ...\n", | 
|---|
| 84 | gl_lookup_enum_by_nr(target), | 
|---|
| 85 | gl_lookup_enum_by_nr(pname), | 
|---|
| 86 | *param, | 
|---|
| 87 | gl_lookup_enum_by_nr((GLenum) (GLint) *param)); | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 | if (pname==GL_TEXTURE_ENV_MODE) { | 
|---|
| 91 | GLenum mode = (GLenum) (GLint) *param; | 
|---|
| 92 | switch (mode) { | 
|---|
| 93 | case GL_MODULATE: | 
|---|
| 94 | case GL_BLEND: | 
|---|
| 95 | case GL_DECAL: | 
|---|
| 96 | case GL_REPLACE: | 
|---|
| 97 | if (texUnit->EnvMode == mode) | 
|---|
| 98 | return;  /* no change */ | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 | if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_STATE|VERBOSE_TEXTURE)) | 
|---|
| 101 | fprintf(stderr, "glTexEnv: old mode %s, new mode %s\n", | 
|---|
| 102 | gl_lookup_enum_by_nr(texUnit->EnvMode), | 
|---|
| 103 | gl_lookup_enum_by_nr(mode)); | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 | texUnit->EnvMode = mode; | 
|---|
| 106 | ctx->NewState |= NEW_TEXTURE_ENV; | 
|---|
| 107 | break; | 
|---|
| 108 | default: | 
|---|
| 109 | gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexEnv(param)" ); | 
|---|
| 110 | return; | 
|---|
| 111 | } | 
|---|
| 112 | } | 
|---|
| 113 | else if (pname==GL_TEXTURE_ENV_COLOR) { | 
|---|
| 114 | texUnit->EnvColor[0] = CLAMP( param[0], 0.0F, 1.0F ); | 
|---|
| 115 | texUnit->EnvColor[1] = CLAMP( param[1], 0.0F, 1.0F ); | 
|---|
| 116 | texUnit->EnvColor[2] = CLAMP( param[2], 0.0F, 1.0F ); | 
|---|
| 117 | texUnit->EnvColor[3] = CLAMP( param[3], 0.0F, 1.0F ); | 
|---|
| 118 | } | 
|---|
| 119 | else { | 
|---|
| 120 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname)" ); | 
|---|
| 121 | return; | 
|---|
| 122 | } | 
|---|
| 123 |  | 
|---|
| 124 | /* Tell device driver about the new texture environment */ | 
|---|
| 125 | if (ctx->Driver.TexEnv) { | 
|---|
| 126 | (*ctx->Driver.TexEnv)( ctx, pname, param ); | 
|---|
| 127 | } | 
|---|
| 128 | } | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 |  | 
|---|
| 131 |  | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 |  | 
|---|
| 134 | void gl_GetTexEnvfv( GLcontext *ctx, | 
|---|
| 135 | GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params ) | 
|---|
| 136 | { | 
|---|
| 137 | struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit]; | 
|---|
| 138 | if (target!=GL_TEXTURE_ENV) { | 
|---|
| 139 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(target)" ); | 
|---|
| 140 | return; | 
|---|
| 141 | } | 
|---|
| 142 | switch (pname) { | 
|---|
| 143 | case GL_TEXTURE_ENV_MODE: | 
|---|
| 144 | *params = ENUM_TO_FLOAT(texUnit->EnvMode); | 
|---|
| 145 | break; | 
|---|
| 146 | case GL_TEXTURE_ENV_COLOR: | 
|---|
| 147 | COPY_4FV( params, texUnit->EnvColor ); | 
|---|
| 148 | break; | 
|---|
| 149 | default: | 
|---|
| 150 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(pname)" ); | 
|---|
| 151 | } | 
|---|
| 152 | } | 
|---|
| 153 |  | 
|---|
| 154 |  | 
|---|
| 155 | void gl_GetTexEnviv( GLcontext *ctx, | 
|---|
| 156 | GLenum target, GLenum pname, GLint *params ) | 
|---|
| 157 | { | 
|---|
| 158 | struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit]; | 
|---|
| 159 | if (target!=GL_TEXTURE_ENV) { | 
|---|
| 160 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnviv(target)" ); | 
|---|
| 161 | return; | 
|---|
| 162 | } | 
|---|
| 163 | switch (pname) { | 
|---|
| 164 | case GL_TEXTURE_ENV_MODE: | 
|---|
| 165 | *params = (GLint) texUnit->EnvMode; | 
|---|
| 166 | break; | 
|---|
| 167 | case GL_TEXTURE_ENV_COLOR: | 
|---|
| 168 | params[0] = FLOAT_TO_INT( texUnit->EnvColor[0] ); | 
|---|
| 169 | params[1] = FLOAT_TO_INT( texUnit->EnvColor[1] ); | 
|---|
| 170 | params[2] = FLOAT_TO_INT( texUnit->EnvColor[2] ); | 
|---|
| 171 | params[3] = FLOAT_TO_INT( texUnit->EnvColor[3] ); | 
|---|
| 172 | break; | 
|---|
| 173 | default: | 
|---|
| 174 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnviv(pname)" ); | 
|---|
| 175 | } | 
|---|
| 176 | } | 
|---|
| 177 |  | 
|---|
| 178 |  | 
|---|
| 179 |  | 
|---|
| 180 |  | 
|---|
| 181 | /**********************************************************************/ | 
|---|
| 182 | /*                       Texture Parameters                           */ | 
|---|
| 183 | /**********************************************************************/ | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 |  | 
|---|
| 186 | void gl_TexParameterfv( GLcontext *ctx, | 
|---|
| 187 | GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params ) | 
|---|
| 188 | { | 
|---|
| 189 | struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit]; | 
|---|
| 190 | GLenum eparam = (GLenum) (GLint) params[0]; | 
|---|
| 191 | struct gl_texture_object *texObj; | 
|---|
| 192 |  | 
|---|
| 193 | if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE)) | 
|---|
| 194 | fprintf(stderr, "texPARAM %s %s %d...\n", | 
|---|
| 195 | gl_lookup_enum_by_nr(target), | 
|---|
| 196 | gl_lookup_enum_by_nr(pname), | 
|---|
| 197 | eparam); | 
|---|
| 198 |  | 
|---|
| 199 |  | 
|---|
| 200 | switch (target) { | 
|---|
| 201 | case GL_TEXTURE_1D: | 
|---|
| 202 | texObj = texUnit->CurrentD[1]; | 
|---|
| 203 | break; | 
|---|
| 204 | case GL_TEXTURE_2D: | 
|---|
| 205 | texObj = texUnit->CurrentD[2]; | 
|---|
| 206 | break; | 
|---|
| 207 | case GL_TEXTURE_3D_EXT: | 
|---|
| 208 | texObj = texUnit->CurrentD[3]; | 
|---|
| 209 | break; | 
|---|
| 210 | default: | 
|---|
| 211 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexParameter(target)" ); | 
|---|
| 212 | return; | 
|---|
| 213 | } | 
|---|
| 214 |  | 
|---|
| 215 | switch (pname) { | 
|---|
| 216 | case GL_TEXTURE_MIN_FILTER: | 
|---|
| 217 | /* A small optimization */ | 
|---|
| 218 | if (texObj->MinFilter == eparam) | 
|---|
| 219 | return; | 
|---|
| 220 |  | 
|---|
| 221 | if (eparam==GL_NEAREST || eparam==GL_LINEAR | 
|---|
| 222 | || eparam==GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST | 
|---|
| 223 | || eparam==GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST | 
|---|
| 224 | || eparam==GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR | 
|---|
| 225 | || eparam==GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR) { | 
|---|
| 226 | texObj->MinFilter = eparam; | 
|---|
| 227 | ctx->NewState |= NEW_TEXTURING; | 
|---|
| 228 | } | 
|---|
| 229 | else { | 
|---|
| 230 | gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexParameter(param)" ); | 
|---|
| 231 | return; | 
|---|
| 232 | } | 
|---|
| 233 | break; | 
|---|
| 234 | case GL_TEXTURE_MAG_FILTER: | 
|---|
| 235 | /* A small optimization */ | 
|---|
| 236 | if (texObj->MagFilter == eparam) | 
|---|
| 237 | return; | 
|---|
| 238 |  | 
|---|
| 239 | if (eparam==GL_NEAREST || eparam==GL_LINEAR) { | 
|---|
| 240 | texObj->MagFilter = eparam; | 
|---|
| 241 | ctx->NewState |= NEW_TEXTURING; | 
|---|
| 242 | } | 
|---|
| 243 | else { | 
|---|
| 244 | gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexParameter(param)" ); | 
|---|
| 245 | return; | 
|---|
| 246 | } | 
|---|
| 247 | break; | 
|---|
| 248 | case GL_TEXTURE_WRAP_S: | 
|---|
| 249 | if (texObj->WrapS == eparam) | 
|---|
| 250 | return; | 
|---|
| 251 |  | 
|---|
| 252 | if (eparam==GL_CLAMP || eparam==GL_REPEAT || eparam==GL_CLAMP_TO_EDGE) { | 
|---|
| 253 | texObj->WrapS = eparam; | 
|---|
| 254 | ctx->NewState |= NEW_TEXTURING; | 
|---|
| 255 | } | 
|---|
| 256 | else { | 
|---|
| 257 | gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexParameter(param)" ); | 
|---|
| 258 | return; | 
|---|
| 259 | } | 
|---|
| 260 | break; | 
|---|
| 261 | case GL_TEXTURE_WRAP_T: | 
|---|
| 262 | if (texObj->WrapT == eparam) | 
|---|
| 263 | return; | 
|---|
| 264 |  | 
|---|
| 265 | if (eparam==GL_CLAMP || eparam==GL_REPEAT || eparam==GL_CLAMP_TO_EDGE) { | 
|---|
| 266 | texObj->WrapT = eparam; | 
|---|
| 267 | ctx->NewState |= NEW_TEXTURING; | 
|---|
| 268 | } | 
|---|
| 269 | else { | 
|---|
| 270 | gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexParameter(param)" ); | 
|---|
| 271 | return; | 
|---|
| 272 | } | 
|---|
| 273 | break; | 
|---|
| 274 | case GL_TEXTURE_WRAP_R_EXT: | 
|---|
| 275 | if (texObj->WrapR == eparam) | 
|---|
| 276 | return; | 
|---|
| 277 |  | 
|---|
| 278 | if (eparam==GL_CLAMP || eparam==GL_REPEAT || eparam==GL_CLAMP_TO_EDGE) { | 
|---|
| 279 | texObj->WrapR = eparam; | 
|---|
| 280 | ctx->NewState |= NEW_TEXTURING; | 
|---|
| 281 | } | 
|---|
| 282 | else { | 
|---|
| 283 | gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexParameter(param)" ); | 
|---|
| 284 | } | 
|---|
| 285 | break; | 
|---|
| 286 | case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR: | 
|---|
| 287 | texObj->BorderColor[0] = (GLubyte) CLAMP((GLint)(params[0]*255.0), 0, 255); | 
|---|
| 288 | texObj->BorderColor[1] = (GLubyte) CLAMP((GLint)(params[1]*255.0), 0, 255); | 
|---|
| 289 | texObj->BorderColor[2] = (GLubyte) CLAMP((GLint)(params[2]*255.0), 0, 255); | 
|---|
| 290 | texObj->BorderColor[3] = (GLubyte) CLAMP((GLint)(params[3]*255.0), 0, 255); | 
|---|
| 291 | break; | 
|---|
| 292 | case GL_TEXTURE_MIN_LOD: | 
|---|
| 293 | texObj->MinLod = params[0]; | 
|---|
| 294 | ctx->NewState |= NEW_TEXTURING; | 
|---|
| 295 | break; | 
|---|
| 296 | case GL_TEXTURE_MAX_LOD: | 
|---|
| 297 | texObj->MaxLod = params[0]; | 
|---|
| 298 | ctx->NewState |= NEW_TEXTURING; | 
|---|
| 299 | break; | 
|---|
| 300 | case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL: | 
|---|
| 301 | if (params[0] < 0.0) { | 
|---|
| 302 | gl_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexParameter(param)" ); | 
|---|
| 303 | return; | 
|---|
| 304 | } | 
|---|
| 305 | texObj->BaseLevel = (GLint) params[0]; | 
|---|
| 306 | ctx->NewState |= NEW_TEXTURING; | 
|---|
| 307 | break; | 
|---|
| 308 | case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL: | 
|---|
| 309 | if (params[0] < 0.0) { | 
|---|
| 310 | gl_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexParameter(param)" ); | 
|---|
| 311 | return; | 
|---|
| 312 | } | 
|---|
| 313 | texObj->MaxLevel = (GLint) params[0]; | 
|---|
| 314 | ctx->NewState |= NEW_TEXTURING; | 
|---|
| 315 | break; | 
|---|
| 316 | case GL_TEXTURE_PRIORITY: | 
|---|
| 317 | /* (keithh@netcomuk.co.uk) */ | 
|---|
| 318 | texObj->Priority = CLAMP( params[0], 0.0F, 1.0F ); | 
|---|
| 319 | break; | 
|---|
| 320 | default: | 
|---|
| 321 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexParameter(pname)" ); | 
|---|
| 322 | return; | 
|---|
| 323 | } | 
|---|
| 324 |  | 
|---|
| 325 | gl_put_texobj_on_dirty_list( ctx, texObj ); | 
|---|
| 326 |  | 
|---|
| 327 | if (ctx->Driver.TexParameter) { | 
|---|
| 328 | (*ctx->Driver.TexParameter)( ctx, target, texObj, pname, params ); | 
|---|
| 329 | } | 
|---|
| 330 | } | 
|---|
| 331 |  | 
|---|
| 332 |  | 
|---|
| 333 |  | 
|---|
| 334 | void gl_GetTexLevelParameterfv( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level, | 
|---|
| 335 | GLenum pname, GLfloat *params ) | 
|---|
| 336 | { | 
|---|
| 337 | GLint iparam; | 
|---|
| 338 | gl_GetTexLevelParameteriv( ctx, target, level, pname, &iparam ); | 
|---|
| 339 | *params = (GLfloat) iparam; | 
|---|
| 340 | } | 
|---|
| 341 |  | 
|---|
| 342 |  | 
|---|
| 343 |  | 
|---|
| 344 | void gl_GetTexLevelParameteriv( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level, | 
|---|
| 345 | GLenum pname, GLint *params ) | 
|---|
| 346 | { | 
|---|
| 347 | const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit]; | 
|---|
| 348 | const struct gl_texture_image *img = NULL; | 
|---|
| 349 | GLuint dimensions; | 
|---|
| 350 |  | 
|---|
| 351 | if (level < 0 || level >= ctx->Const.MaxTextureLevels) { | 
|---|
| 352 | gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetTexLevelParameter[if]v" ); | 
|---|
| 353 | return; | 
|---|
| 354 | } | 
|---|
| 355 |  | 
|---|
| 356 | switch (target) { | 
|---|
| 357 | case GL_TEXTURE_1D: | 
|---|
| 358 | img = texUnit->CurrentD[1]->Image[level]; | 
|---|
| 359 | dimensions = 1; | 
|---|
| 360 | break; | 
|---|
| 361 | case GL_TEXTURE_2D: | 
|---|
| 362 | img = texUnit->CurrentD[2]->Image[level]; | 
|---|
| 363 | dimensions = 2; | 
|---|
| 364 | break; | 
|---|
| 365 | case GL_TEXTURE_3D: | 
|---|
| 366 | img = texUnit->CurrentD[3]->Image[level]; | 
|---|
| 367 | dimensions = 3; | 
|---|
| 368 | break; | 
|---|
| 369 | case GL_PROXY_TEXTURE_1D: | 
|---|
| 370 | img = ctx->Texture.Proxy1D->Image[level]; | 
|---|
| 371 | dimensions = 1; | 
|---|
| 372 | break; | 
|---|
| 373 | case GL_PROXY_TEXTURE_2D: | 
|---|
| 374 | img = ctx->Texture.Proxy2D->Image[level]; | 
|---|
| 375 | dimensions = 2; | 
|---|
| 376 | break; | 
|---|
| 377 | case GL_PROXY_TEXTURE_3D: | 
|---|
| 378 | img = ctx->Texture.Proxy3D->Image[level]; | 
|---|
| 379 | dimensions = 3; | 
|---|
| 380 | break; | 
|---|
| 381 | default: | 
|---|
| 382 | gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexLevelParameter[if]v(target)"); | 
|---|
| 383 | return; | 
|---|
| 384 | } | 
|---|
| 385 |  | 
|---|
| 386 | if (!img) { | 
|---|
| 387 | if (pname == GL_TEXTURE_COMPONENTS) | 
|---|
| 388 | *params = 1; | 
|---|
| 389 | else | 
|---|
| 390 | *params = 0; | 
|---|
| 391 | return; | 
|---|
| 392 | } | 
|---|
| 393 |  | 
|---|
| 394 | switch (pname) { | 
|---|
| 395 | case GL_TEXTURE_WIDTH: | 
|---|
| 396 | *params = img->Width; | 
|---|
| 397 | return; | 
|---|
| 398 | case GL_TEXTURE_HEIGHT: | 
|---|
| 399 | if (dimensions > 1) { | 
|---|
| 400 | *params = img->Height; | 
|---|
| 401 | } | 
|---|
| 402 | else { | 
|---|
| 403 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, | 
|---|
| 404 | "glGetTexLevelParameter[if]v(pname=GL_TEXTURE_HEIGHT)" ); | 
|---|
| 405 | } | 
|---|
| 406 | return; | 
|---|
| 407 | case GL_TEXTURE_DEPTH: | 
|---|
| 408 | if (dimensions > 2) { | 
|---|
| 409 | *params = img->Depth; | 
|---|
| 410 | } | 
|---|
| 411 | else { | 
|---|
| 412 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, | 
|---|
| 413 | "glGetTexLevelParameter[if]v(pname=GL_TEXTURE_DEPTH)" ); | 
|---|
| 414 | } | 
|---|
| 415 | return; | 
|---|
| 416 | case GL_TEXTURE_COMPONENTS: | 
|---|
| 417 | *params = img->IntFormat; | 
|---|
| 418 | return; | 
|---|
| 419 | case GL_TEXTURE_BORDER: | 
|---|
| 420 | *params = img->Border; | 
|---|
| 421 | return; | 
|---|
| 422 | case GL_TEXTURE_RED_SIZE: | 
|---|
| 423 | *params = img->RedBits; | 
|---|
| 424 | return; | 
|---|
| 425 | case GL_TEXTURE_GREEN_SIZE: | 
|---|
| 426 | *params = img->GreenBits; | 
|---|
| 427 | return; | 
|---|
| 428 | case GL_TEXTURE_BLUE_SIZE: | 
|---|
| 429 | *params = img->BlueBits; | 
|---|
| 430 | return; | 
|---|
| 431 | case GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE: | 
|---|
| 432 | *params = img->AlphaBits; | 
|---|
| 433 | return; | 
|---|
| 434 | case GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE: | 
|---|
| 435 | *params = img->IntensityBits; | 
|---|
| 436 | return; | 
|---|
| 437 | case GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE: | 
|---|
| 438 | *params = img->LuminanceBits; | 
|---|
| 439 | return; | 
|---|
| 440 | case GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT: | 
|---|
| 441 | *params = img->IndexBits; | 
|---|
| 442 | return; | 
|---|
| 443 | default: | 
|---|
| 444 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, | 
|---|
| 445 | "glGetTexLevelParameter[if]v(pname)" ); | 
|---|
| 446 | } | 
|---|
| 447 | } | 
|---|
| 448 |  | 
|---|
| 449 |  | 
|---|
| 450 |  | 
|---|
| 451 |  | 
|---|
| 452 | void gl_GetTexParameterfv( GLcontext *ctx, | 
|---|
| 453 | GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params ) | 
|---|
| 454 | { | 
|---|
| 455 | struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit]; | 
|---|
| 456 | struct gl_texture_object *obj; | 
|---|
| 457 |  | 
|---|
| 458 | switch (target) { | 
|---|
| 459 | case GL_TEXTURE_1D: | 
|---|
| 460 | obj = texUnit->CurrentD[1]; | 
|---|
| 461 | break; | 
|---|
| 462 | case GL_TEXTURE_2D: | 
|---|
| 463 | obj = texUnit->CurrentD[2]; | 
|---|
| 464 | break; | 
|---|
| 465 | case GL_TEXTURE_3D_EXT: | 
|---|
| 466 | obj = texUnit->CurrentD[3]; | 
|---|
| 467 | break; | 
|---|
| 468 | default: | 
|---|
| 469 | gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexParameterfv(target)"); | 
|---|
| 470 | return; | 
|---|
| 471 | } | 
|---|
| 472 |  | 
|---|
| 473 | switch (pname) { | 
|---|
| 474 | case GL_TEXTURE_MAG_FILTER: | 
|---|
| 475 | *params = ENUM_TO_FLOAT(obj->MagFilter); | 
|---|
| 476 | break; | 
|---|
| 477 | case GL_TEXTURE_MIN_FILTER: | 
|---|
| 478 | *params = ENUM_TO_FLOAT(obj->MinFilter); | 
|---|
| 479 | break; | 
|---|
| 480 | case GL_TEXTURE_WRAP_S: | 
|---|
| 481 | *params = ENUM_TO_FLOAT(obj->WrapS); | 
|---|
| 482 | break; | 
|---|
| 483 | case GL_TEXTURE_WRAP_T: | 
|---|
| 484 | *params = ENUM_TO_FLOAT(obj->WrapT); | 
|---|
| 485 | break; | 
|---|
| 486 | case GL_TEXTURE_WRAP_R_EXT: | 
|---|
| 487 | *params = ENUM_TO_FLOAT(obj->WrapR); | 
|---|
| 488 | break; | 
|---|
| 489 | case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR: | 
|---|
| 490 | params[0] = obj->BorderColor[0] / 255.0F; | 
|---|
| 491 | params[1] = obj->BorderColor[1] / 255.0F; | 
|---|
| 492 | params[2] = obj->BorderColor[2] / 255.0F; | 
|---|
| 493 | params[3] = obj->BorderColor[3] / 255.0F; | 
|---|
| 494 | break; | 
|---|
| 495 | case GL_TEXTURE_RESIDENT: | 
|---|
| 496 | *params = ENUM_TO_FLOAT(GL_TRUE); | 
|---|
| 497 | break; | 
|---|
| 498 | case GL_TEXTURE_PRIORITY: | 
|---|
| 499 | *params = obj->Priority; | 
|---|
| 500 | break; | 
|---|
| 501 | case GL_TEXTURE_MIN_LOD: | 
|---|
| 502 | *params = obj->MinLod; | 
|---|
| 503 | break; | 
|---|
| 504 | case GL_TEXTURE_MAX_LOD: | 
|---|
| 505 | *params = obj->MaxLod; | 
|---|
| 506 | break; | 
|---|
| 507 | case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL: | 
|---|
| 508 | *params = (GLfloat) obj->BaseLevel; | 
|---|
| 509 | break; | 
|---|
| 510 | case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL: | 
|---|
| 511 | *params = (GLfloat) obj->MaxLevel; | 
|---|
| 512 | break; | 
|---|
| 513 | default: | 
|---|
| 514 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexParameterfv(pname)" ); | 
|---|
| 515 | } | 
|---|
| 516 | } | 
|---|
| 517 |  | 
|---|
| 518 |  | 
|---|
| 519 | void gl_GetTexParameteriv( GLcontext *ctx, | 
|---|
| 520 | GLenum target, GLenum pname, GLint *params ) | 
|---|
| 521 | { | 
|---|
| 522 | struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit]; | 
|---|
| 523 | struct gl_texture_object *obj; | 
|---|
| 524 |  | 
|---|
| 525 | switch (target) { | 
|---|
| 526 | case GL_TEXTURE_1D: | 
|---|
| 527 | obj = texUnit->CurrentD[1]; | 
|---|
| 528 | break; | 
|---|
| 529 | case GL_TEXTURE_2D: | 
|---|
| 530 | obj = texUnit->CurrentD[2]; | 
|---|
| 531 | break; | 
|---|
| 532 | case GL_TEXTURE_3D_EXT: | 
|---|
| 533 | obj = texUnit->CurrentD[3]; | 
|---|
| 534 | break; | 
|---|
| 535 | default: | 
|---|
| 536 | gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexParameterfv(target)"); | 
|---|
| 537 | return; | 
|---|
| 538 | } | 
|---|
| 539 |  | 
|---|
| 540 | switch (pname) { | 
|---|
| 541 | case GL_TEXTURE_MAG_FILTER: | 
|---|
| 542 | *params = (GLint) obj->MagFilter; | 
|---|
| 543 | break; | 
|---|
| 544 | case GL_TEXTURE_MIN_FILTER: | 
|---|
| 545 | *params = (GLint) obj->MinFilter; | 
|---|
| 546 | break; | 
|---|
| 547 | case GL_TEXTURE_WRAP_S: | 
|---|
| 548 | *params = (GLint) obj->WrapS; | 
|---|
| 549 | break; | 
|---|
| 550 | case GL_TEXTURE_WRAP_T: | 
|---|
| 551 | *params = (GLint) obj->WrapT; | 
|---|
| 552 | break; | 
|---|
| 553 | case GL_TEXTURE_WRAP_R_EXT: | 
|---|
| 554 | *params = (GLint) obj->WrapR; | 
|---|
| 555 | break; | 
|---|
| 556 | case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR: | 
|---|
| 557 | { | 
|---|
| 558 | GLfloat color[4]; | 
|---|
| 559 | color[0] = obj->BorderColor[0] / 255.0F; | 
|---|
| 560 | color[1] = obj->BorderColor[1] / 255.0F; | 
|---|
| 561 | color[2] = obj->BorderColor[2] / 255.0F; | 
|---|
| 562 | color[3] = obj->BorderColor[3] / 255.0F; | 
|---|
| 563 | params[0] = FLOAT_TO_INT( color[0] ); | 
|---|
| 564 | params[1] = FLOAT_TO_INT( color[1] ); | 
|---|
| 565 | params[2] = FLOAT_TO_INT( color[2] ); | 
|---|
| 566 | params[3] = FLOAT_TO_INT( color[3] ); | 
|---|
| 567 | } | 
|---|
| 568 | break; | 
|---|
| 569 | case GL_TEXTURE_RESIDENT: | 
|---|
| 570 | *params = (GLint) GL_TRUE; | 
|---|
| 571 | break; | 
|---|
| 572 | case GL_TEXTURE_PRIORITY: | 
|---|
| 573 | *params = (GLint) obj->Priority; | 
|---|
| 574 | break; | 
|---|
| 575 | case GL_TEXTURE_MIN_LOD: | 
|---|
| 576 | *params = (GLint) obj->MinLod; | 
|---|
| 577 | break; | 
|---|
| 578 | case GL_TEXTURE_MAX_LOD: | 
|---|
| 579 | *params = (GLint) obj->MaxLod; | 
|---|
| 580 | break; | 
|---|
| 581 | case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL: | 
|---|
| 582 | *params = obj->BaseLevel; | 
|---|
| 583 | break; | 
|---|
| 584 | case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL: | 
|---|
| 585 | *params = obj->MaxLevel; | 
|---|
| 586 | break; | 
|---|
| 587 | default: | 
|---|
| 588 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexParameteriv(pname)" ); | 
|---|
| 589 | } | 
|---|
| 590 | } | 
|---|
| 591 |  | 
|---|
| 592 |  | 
|---|
| 593 |  | 
|---|
| 594 |  | 
|---|
| 595 | /**********************************************************************/ | 
|---|
| 596 | /*                    Texture Coord Generation                        */ | 
|---|
| 597 | /**********************************************************************/ | 
|---|
| 598 |  | 
|---|
| 599 |  | 
|---|
| 600 | void gl_TexGenfv( GLcontext *ctx, | 
|---|
| 601 | GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params ) | 
|---|
| 602 | { | 
|---|
| 603 | GLuint tUnit = ctx->Texture.CurrentTransformUnit; | 
|---|
| 604 | struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[tUnit]; | 
|---|
| 605 | ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glTexGenfv"); | 
|---|
| 606 |  | 
|---|
| 607 | if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE)) | 
|---|
| 608 | fprintf(stderr, "texGEN %s %s %x...\n", | 
|---|
| 609 | gl_lookup_enum_by_nr(coord), | 
|---|
| 610 | gl_lookup_enum_by_nr(pname), | 
|---|
| 611 | *(int *)params); | 
|---|
| 612 |  | 
|---|
| 613 | switch( coord ) { | 
|---|
| 614 | case GL_S: | 
|---|
| 615 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 616 | GLenum mode = (GLenum) (GLint) *params; | 
|---|
| 617 | switch (mode) { | 
|---|
| 618 | case GL_OBJECT_LINEAR: | 
|---|
| 619 | texUnit->GenModeS = mode; | 
|---|
| 620 | texUnit->GenBitS = TEXGEN_OBJ_LINEAR; | 
|---|
| 621 | break; | 
|---|
| 622 | case GL_EYE_LINEAR: | 
|---|
| 623 | texUnit->GenModeS = mode; | 
|---|
| 624 | texUnit->GenBitS = TEXGEN_EYE_LINEAR; | 
|---|
| 625 | break; | 
|---|
| 626 | case GL_REFLECTION_MAP_NV: | 
|---|
| 627 | texUnit->GenModeS = mode; | 
|---|
| 628 | texUnit->GenBitS = TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV; | 
|---|
| 629 | break; | 
|---|
| 630 | case GL_NORMAL_MAP_NV: | 
|---|
| 631 | texUnit->GenModeS = mode; | 
|---|
| 632 | texUnit->GenBitS = TEXGEN_NORMAL_MAP_NV; | 
|---|
| 633 | break; | 
|---|
| 634 | case GL_SPHERE_MAP: | 
|---|
| 635 | texUnit->GenModeS = mode; | 
|---|
| 636 | texUnit->GenBitS = TEXGEN_SPHERE_MAP; | 
|---|
| 637 | break; | 
|---|
| 638 | default: | 
|---|
| 639 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(param)" ); | 
|---|
| 640 | return; | 
|---|
| 641 | } | 
|---|
| 642 | } | 
|---|
| 643 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 644 | texUnit->ObjectPlaneS[0] = params[0]; | 
|---|
| 645 | texUnit->ObjectPlaneS[1] = params[1]; | 
|---|
| 646 | texUnit->ObjectPlaneS[2] = params[2]; | 
|---|
| 647 | texUnit->ObjectPlaneS[3] = params[3]; | 
|---|
| 648 | } | 
|---|
| 649 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 650 | /* Transform plane equation by the inverse modelview matrix */ | 
|---|
| 651 | if (ctx->ModelView.flags & MAT_DIRTY_INVERSE) { | 
|---|
| 652 | gl_matrix_analyze( &ctx->ModelView ); | 
|---|
| 653 | } | 
|---|
| 654 | gl_transform_vector( texUnit->EyePlaneS, params, | 
|---|
| 655 | ctx->ModelView.inv ); | 
|---|
| 656 | } | 
|---|
| 657 | else { | 
|---|
| 658 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(pname)" ); | 
|---|
| 659 | return; | 
|---|
| 660 | } | 
|---|
| 661 | break; | 
|---|
| 662 | case GL_T: | 
|---|
| 663 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 664 | GLenum mode = (GLenum) (GLint) *params; | 
|---|
| 665 | switch(mode) { | 
|---|
| 666 | case GL_OBJECT_LINEAR: | 
|---|
| 667 | texUnit->GenModeT = GL_OBJECT_LINEAR; | 
|---|
| 668 | texUnit->GenBitT = TEXGEN_OBJ_LINEAR; | 
|---|
| 669 | break; | 
|---|
| 670 | case GL_EYE_LINEAR: | 
|---|
| 671 | texUnit->GenModeT = GL_EYE_LINEAR; | 
|---|
| 672 | texUnit->GenBitT = TEXGEN_EYE_LINEAR; | 
|---|
| 673 | break; | 
|---|
| 674 | case GL_REFLECTION_MAP_NV: | 
|---|
| 675 | texUnit->GenModeT = GL_REFLECTION_MAP_NV; | 
|---|
| 676 | texUnit->GenBitT = TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV; | 
|---|
| 677 | break; | 
|---|
| 678 | case GL_NORMAL_MAP_NV: | 
|---|
| 679 | texUnit->GenModeT = GL_NORMAL_MAP_NV; | 
|---|
| 680 | texUnit->GenBitT = TEXGEN_NORMAL_MAP_NV; | 
|---|
| 681 | break; | 
|---|
| 682 | case GL_SPHERE_MAP: | 
|---|
| 683 | texUnit->GenModeT = GL_SPHERE_MAP; | 
|---|
| 684 | texUnit->GenBitT = TEXGEN_SPHERE_MAP; | 
|---|
| 685 | break; | 
|---|
| 686 | default: | 
|---|
| 687 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(param)" ); | 
|---|
| 688 | return; | 
|---|
| 689 | } | 
|---|
| 690 | } | 
|---|
| 691 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 692 | texUnit->ObjectPlaneT[0] = params[0]; | 
|---|
| 693 | texUnit->ObjectPlaneT[1] = params[1]; | 
|---|
| 694 | texUnit->ObjectPlaneT[2] = params[2]; | 
|---|
| 695 | texUnit->ObjectPlaneT[3] = params[3]; | 
|---|
| 696 | } | 
|---|
| 697 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 698 | /* Transform plane equation by the inverse modelview matrix */ | 
|---|
| 699 | if (ctx->ModelView.flags & MAT_DIRTY_INVERSE) { | 
|---|
| 700 | gl_matrix_analyze( &ctx->ModelView ); | 
|---|
| 701 | } | 
|---|
| 702 | gl_transform_vector( texUnit->EyePlaneT, params, | 
|---|
| 703 | ctx->ModelView.inv ); | 
|---|
| 704 | } | 
|---|
| 705 | else { | 
|---|
| 706 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(pname)" ); | 
|---|
| 707 | return; | 
|---|
| 708 | } | 
|---|
| 709 | break; | 
|---|
| 710 | case GL_R: | 
|---|
| 711 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 712 | GLenum mode = (GLenum) (GLint) *params; | 
|---|
| 713 | switch (mode) { | 
|---|
| 714 | case GL_OBJECT_LINEAR: | 
|---|
| 715 | texUnit->GenModeR = GL_OBJECT_LINEAR; | 
|---|
| 716 | texUnit->GenBitR = TEXGEN_OBJ_LINEAR; | 
|---|
| 717 | break; | 
|---|
| 718 | case GL_REFLECTION_MAP_NV: | 
|---|
| 719 | texUnit->GenModeR = GL_REFLECTION_MAP_NV; | 
|---|
| 720 | texUnit->GenBitR = TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV; | 
|---|
| 721 | break; | 
|---|
| 722 | case GL_NORMAL_MAP_NV: | 
|---|
| 723 | texUnit->GenModeR = GL_NORMAL_MAP_NV; | 
|---|
| 724 | texUnit->GenBitR = TEXGEN_NORMAL_MAP_NV; | 
|---|
| 725 | break; | 
|---|
| 726 | case GL_EYE_LINEAR: | 
|---|
| 727 | texUnit->GenModeR = GL_EYE_LINEAR; | 
|---|
| 728 | texUnit->GenBitR = TEXGEN_EYE_LINEAR; | 
|---|
| 729 | break; | 
|---|
| 730 | default: | 
|---|
| 731 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(param)" ); | 
|---|
| 732 | return; | 
|---|
| 733 | } | 
|---|
| 734 | } | 
|---|
| 735 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 736 | texUnit->ObjectPlaneR[0] = params[0]; | 
|---|
| 737 | texUnit->ObjectPlaneR[1] = params[1]; | 
|---|
| 738 | texUnit->ObjectPlaneR[2] = params[2]; | 
|---|
| 739 | texUnit->ObjectPlaneR[3] = params[3]; | 
|---|
| 740 | } | 
|---|
| 741 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 742 | /* Transform plane equation by the inverse modelview matrix */ | 
|---|
| 743 | if (ctx->ModelView.flags & MAT_DIRTY_INVERSE) { | 
|---|
| 744 | gl_matrix_analyze( &ctx->ModelView ); | 
|---|
| 745 | } | 
|---|
| 746 | gl_transform_vector( texUnit->EyePlaneR, params, | 
|---|
| 747 | ctx->ModelView.inv ); | 
|---|
| 748 | } | 
|---|
| 749 | else { | 
|---|
| 750 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(pname)" ); | 
|---|
| 751 | return; | 
|---|
| 752 | } | 
|---|
| 753 | break; | 
|---|
| 754 | case GL_Q: | 
|---|
| 755 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 756 | GLenum mode = (GLenum) (GLint) *params; | 
|---|
| 757 | switch (mode) { | 
|---|
| 758 | case GL_OBJECT_LINEAR: | 
|---|
| 759 | texUnit->GenModeQ = GL_OBJECT_LINEAR; | 
|---|
| 760 | texUnit->GenBitQ = TEXGEN_OBJ_LINEAR; | 
|---|
| 761 | break; | 
|---|
| 762 | case GL_EYE_LINEAR: | 
|---|
| 763 | texUnit->GenModeQ = GL_EYE_LINEAR; | 
|---|
| 764 | texUnit->GenBitQ = TEXGEN_EYE_LINEAR; | 
|---|
| 765 | break; | 
|---|
| 766 | default: | 
|---|
| 767 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(param)" ); | 
|---|
| 768 | return; | 
|---|
| 769 | } | 
|---|
| 770 | } | 
|---|
| 771 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 772 | texUnit->ObjectPlaneQ[0] = params[0]; | 
|---|
| 773 | texUnit->ObjectPlaneQ[1] = params[1]; | 
|---|
| 774 | texUnit->ObjectPlaneQ[2] = params[2]; | 
|---|
| 775 | texUnit->ObjectPlaneQ[3] = params[3]; | 
|---|
| 776 | } | 
|---|
| 777 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 778 | /* Transform plane equation by the inverse modelview matrix */ | 
|---|
| 779 | if (ctx->ModelView.flags & MAT_DIRTY_INVERSE) { | 
|---|
| 780 | gl_matrix_analyze( &ctx->ModelView ); | 
|---|
| 781 | } | 
|---|
| 782 | gl_transform_vector( texUnit->EyePlaneQ, params, | 
|---|
| 783 | ctx->ModelView.inv ); | 
|---|
| 784 | } | 
|---|
| 785 | else { | 
|---|
| 786 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(pname)" ); | 
|---|
| 787 | return; | 
|---|
| 788 | } | 
|---|
| 789 | break; | 
|---|
| 790 | default: | 
|---|
| 791 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(coord)" ); | 
|---|
| 792 | return; | 
|---|
| 793 | } | 
|---|
| 794 |  | 
|---|
| 795 | ctx->NewState |= NEW_TEXTURING; | 
|---|
| 796 | } | 
|---|
| 797 |  | 
|---|
| 798 |  | 
|---|
| 799 |  | 
|---|
| 800 | void gl_GetTexGendv( GLcontext *ctx, | 
|---|
| 801 | GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params ) | 
|---|
| 802 | { | 
|---|
| 803 | GLuint tUnit = ctx->Texture.CurrentTransformUnit; | 
|---|
| 804 | struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[tUnit]; | 
|---|
| 805 |  | 
|---|
| 806 | ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glGetTexGendv"); | 
|---|
| 807 |  | 
|---|
| 808 | switch( coord ) { | 
|---|
| 809 | case GL_S: | 
|---|
| 810 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 811 | params[0] = ENUM_TO_DOUBLE(texUnit->GenModeS); | 
|---|
| 812 | } | 
|---|
| 813 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 814 | COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneS ); | 
|---|
| 815 | } | 
|---|
| 816 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 817 | COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneS ); | 
|---|
| 818 | } | 
|---|
| 819 | else { | 
|---|
| 820 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGendv(pname)" ); | 
|---|
| 821 | return; | 
|---|
| 822 | } | 
|---|
| 823 | break; | 
|---|
| 824 | case GL_T: | 
|---|
| 825 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 826 | params[0] = ENUM_TO_DOUBLE(texUnit->GenModeT); | 
|---|
| 827 | } | 
|---|
| 828 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 829 | COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneT ); | 
|---|
| 830 | } | 
|---|
| 831 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 832 | COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneT ); | 
|---|
| 833 | } | 
|---|
| 834 | else { | 
|---|
| 835 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGendv(pname)" ); | 
|---|
| 836 | return; | 
|---|
| 837 | } | 
|---|
| 838 | break; | 
|---|
| 839 | case GL_R: | 
|---|
| 840 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 841 | params[0] = ENUM_TO_DOUBLE(texUnit->GenModeR); | 
|---|
| 842 | } | 
|---|
| 843 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 844 | COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneR ); | 
|---|
| 845 | } | 
|---|
| 846 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 847 | COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneR ); | 
|---|
| 848 | } | 
|---|
| 849 | else { | 
|---|
| 850 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGendv(pname)" ); | 
|---|
| 851 | return; | 
|---|
| 852 | } | 
|---|
| 853 | break; | 
|---|
| 854 | case GL_Q: | 
|---|
| 855 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 856 | params[0] = ENUM_TO_DOUBLE(texUnit->GenModeQ); | 
|---|
| 857 | } | 
|---|
| 858 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 859 | COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneQ ); | 
|---|
| 860 | } | 
|---|
| 861 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 862 | COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneQ ); | 
|---|
| 863 | } | 
|---|
| 864 | else { | 
|---|
| 865 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGendv(pname)" ); | 
|---|
| 866 | return; | 
|---|
| 867 | } | 
|---|
| 868 | break; | 
|---|
| 869 | default: | 
|---|
| 870 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGendv(coord)" ); | 
|---|
| 871 | return; | 
|---|
| 872 | } | 
|---|
| 873 | } | 
|---|
| 874 |  | 
|---|
| 875 |  | 
|---|
| 876 |  | 
|---|
| 877 | void gl_GetTexGenfv( GLcontext *ctx, | 
|---|
| 878 | GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params ) | 
|---|
| 879 | { | 
|---|
| 880 | GLuint tUnit = ctx->Texture.CurrentTransformUnit; | 
|---|
| 881 | struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[tUnit]; | 
|---|
| 882 |  | 
|---|
| 883 | ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glGetTexGenfv"); | 
|---|
| 884 |  | 
|---|
| 885 | switch( coord ) { | 
|---|
| 886 | case GL_S: | 
|---|
| 887 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 888 | params[0] = ENUM_TO_FLOAT(texUnit->GenModeS); | 
|---|
| 889 | } | 
|---|
| 890 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 891 | COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneS ); | 
|---|
| 892 | } | 
|---|
| 893 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 894 | COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneS ); | 
|---|
| 895 | } | 
|---|
| 896 | else { | 
|---|
| 897 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGenfv(pname)" ); | 
|---|
| 898 | return; | 
|---|
| 899 | } | 
|---|
| 900 | break; | 
|---|
| 901 | case GL_T: | 
|---|
| 902 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 903 | params[0] = ENUM_TO_FLOAT(texUnit->GenModeT); | 
|---|
| 904 | } | 
|---|
| 905 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 906 | COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneT ); | 
|---|
| 907 | } | 
|---|
| 908 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 909 | COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneT ); | 
|---|
| 910 | } | 
|---|
| 911 | else { | 
|---|
| 912 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGenfv(pname)" ); | 
|---|
| 913 | return; | 
|---|
| 914 | } | 
|---|
| 915 | break; | 
|---|
| 916 | case GL_R: | 
|---|
| 917 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 918 | params[0] = ENUM_TO_FLOAT(texUnit->GenModeR); | 
|---|
| 919 | } | 
|---|
| 920 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 921 | COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneR ); | 
|---|
| 922 | } | 
|---|
| 923 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 924 | COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneR ); | 
|---|
| 925 | } | 
|---|
| 926 | else { | 
|---|
| 927 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGenfv(pname)" ); | 
|---|
| 928 | return; | 
|---|
| 929 | } | 
|---|
| 930 | break; | 
|---|
| 931 | case GL_Q: | 
|---|
| 932 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 933 | params[0] = ENUM_TO_FLOAT(texUnit->GenModeQ); | 
|---|
| 934 | } | 
|---|
| 935 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 936 | COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneQ ); | 
|---|
| 937 | } | 
|---|
| 938 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 939 | COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneQ ); | 
|---|
| 940 | } | 
|---|
| 941 | else { | 
|---|
| 942 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGenfv(pname)" ); | 
|---|
| 943 | return; | 
|---|
| 944 | } | 
|---|
| 945 | break; | 
|---|
| 946 | default: | 
|---|
| 947 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGenfv(coord)" ); | 
|---|
| 948 | return; | 
|---|
| 949 | } | 
|---|
| 950 | } | 
|---|
| 951 |  | 
|---|
| 952 |  | 
|---|
| 953 |  | 
|---|
| 954 | void gl_GetTexGeniv( GLcontext *ctx, | 
|---|
| 955 | GLenum coord, GLenum pname, GLint *params ) | 
|---|
| 956 | { | 
|---|
| 957 | GLuint tUnit = ctx->Texture.CurrentTransformUnit; | 
|---|
| 958 | struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[tUnit]; | 
|---|
| 959 |  | 
|---|
| 960 | ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glGetTexGeniv"); | 
|---|
| 961 |  | 
|---|
| 962 | switch( coord ) { | 
|---|
| 963 | case GL_S: | 
|---|
| 964 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 965 | params[0] = texUnit->GenModeS; | 
|---|
| 966 | } | 
|---|
| 967 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 968 | params[0] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneS[0]; | 
|---|
| 969 | params[1] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneS[1]; | 
|---|
| 970 | params[2] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneS[2]; | 
|---|
| 971 | params[3] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneS[3]; | 
|---|
| 972 | } | 
|---|
| 973 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 974 | params[0] = (GLint) texUnit->EyePlaneS[0]; | 
|---|
| 975 | params[1] = (GLint) texUnit->EyePlaneS[1]; | 
|---|
| 976 | params[2] = (GLint) texUnit->EyePlaneS[2]; | 
|---|
| 977 | params[3] = (GLint) texUnit->EyePlaneS[3]; | 
|---|
| 978 | } | 
|---|
| 979 | else { | 
|---|
| 980 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" ); | 
|---|
| 981 | return; | 
|---|
| 982 | } | 
|---|
| 983 | break; | 
|---|
| 984 | case GL_T: | 
|---|
| 985 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 986 | params[0] = (GLint) texUnit->GenModeT; | 
|---|
| 987 | } | 
|---|
| 988 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 989 | params[0] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneT[0]; | 
|---|
| 990 | params[1] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneT[1]; | 
|---|
| 991 | params[2] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneT[2]; | 
|---|
| 992 | params[3] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneT[3]; | 
|---|
| 993 | } | 
|---|
| 994 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 995 | params[0] = (GLint) texUnit->EyePlaneT[0]; | 
|---|
| 996 | params[1] = (GLint) texUnit->EyePlaneT[1]; | 
|---|
| 997 | params[2] = (GLint) texUnit->EyePlaneT[2]; | 
|---|
| 998 | params[3] = (GLint) texUnit->EyePlaneT[3]; | 
|---|
| 999 | } | 
|---|
| 1000 | else { | 
|---|
| 1001 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" ); | 
|---|
| 1002 | return; | 
|---|
| 1003 | } | 
|---|
| 1004 | break; | 
|---|
| 1005 | case GL_R: | 
|---|
| 1006 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 1007 | params[0] = (GLint) texUnit->GenModeR; | 
|---|
| 1008 | } | 
|---|
| 1009 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 1010 | params[0] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneR[0]; | 
|---|
| 1011 | params[1] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneR[1]; | 
|---|
| 1012 | params[2] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneR[2]; | 
|---|
| 1013 | params[3] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneR[3]; | 
|---|
| 1014 | } | 
|---|
| 1015 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 1016 | params[0] = (GLint) texUnit->EyePlaneR[0]; | 
|---|
| 1017 | params[1] = (GLint) texUnit->EyePlaneR[1]; | 
|---|
| 1018 | params[2] = (GLint) texUnit->EyePlaneR[2]; | 
|---|
| 1019 | params[3] = (GLint) texUnit->EyePlaneR[3]; | 
|---|
| 1020 | } | 
|---|
| 1021 | else { | 
|---|
| 1022 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" ); | 
|---|
| 1023 | return; | 
|---|
| 1024 | } | 
|---|
| 1025 | break; | 
|---|
| 1026 | case GL_Q: | 
|---|
| 1027 | if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) { | 
|---|
| 1028 | params[0] = (GLint) texUnit->GenModeQ; | 
|---|
| 1029 | } | 
|---|
| 1030 | else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) { | 
|---|
| 1031 | params[0] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneQ[0]; | 
|---|
| 1032 | params[1] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneQ[1]; | 
|---|
| 1033 | params[2] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneQ[2]; | 
|---|
| 1034 | params[3] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneQ[3]; | 
|---|
| 1035 | } | 
|---|
| 1036 | else if (pname==GL_EYE_PLANE) { | 
|---|
| 1037 | params[0] = (GLint) texUnit->EyePlaneQ[0]; | 
|---|
| 1038 | params[1] = (GLint) texUnit->EyePlaneQ[1]; | 
|---|
| 1039 | params[2] = (GLint) texUnit->EyePlaneQ[2]; | 
|---|
| 1040 | params[3] = (GLint) texUnit->EyePlaneQ[3]; | 
|---|
| 1041 | } | 
|---|
| 1042 | else { | 
|---|
| 1043 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" ); | 
|---|
| 1044 | return; | 
|---|
| 1045 | } | 
|---|
| 1046 | break; | 
|---|
| 1047 | default: | 
|---|
| 1048 | gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(coord)" ); | 
|---|
| 1049 | return; | 
|---|
| 1050 | } | 
|---|
| 1051 | } | 
|---|
| 1052 |  | 
|---|
| 1053 |  | 
|---|
| 1054 | /* GL_ARB_multitexture */ | 
|---|
| 1055 | void gl_ActiveTexture( GLcontext *ctx, GLenum target ) | 
|---|
| 1056 | { | 
|---|
| 1057 | GLint maxUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits; | 
|---|
| 1058 |  | 
|---|
| 1059 | ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END( ctx, "glActiveTextureARB" ); | 
|---|
| 1060 |  | 
|---|
| 1061 | if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE)) | 
|---|
| 1062 | fprintf(stderr, "glActiveTexture %s\n", | 
|---|
| 1063 | gl_lookup_enum_by_nr(target)); | 
|---|
| 1064 |  | 
|---|
| 1065 | if (target >= GL_TEXTURE0_ARB && target < GL_TEXTURE0_ARB + maxUnits) { | 
|---|
| 1066 | GLint texUnit = target - GL_TEXTURE0_ARB; | 
|---|
| 1067 | ctx->Texture.CurrentUnit = texUnit; | 
|---|
| 1068 | ctx->Texture.CurrentTransformUnit = texUnit; | 
|---|
| 1069 | if (ctx->Driver.ActiveTexture) { | 
|---|
| 1070 | (*ctx->Driver.ActiveTexture)( ctx, (GLuint) texUnit ); | 
|---|
| 1071 | } | 
|---|
| 1072 | } | 
|---|
| 1073 | else { | 
|---|
| 1074 | gl_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glActiveTextureARB(target)"); | 
|---|
| 1075 | } | 
|---|
| 1076 | } | 
|---|
| 1077 |  | 
|---|
| 1078 |  | 
|---|
| 1079 | /* GL_ARB_multitexture */ | 
|---|
| 1080 | void gl_ClientActiveTexture( GLcontext *ctx, GLenum target ) | 
|---|
| 1081 | { | 
|---|
| 1082 | GLint maxUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits; | 
|---|
| 1083 |  | 
|---|
| 1084 | ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END( ctx, "glClientActiveTextureARB" ); | 
|---|
| 1085 |  | 
|---|
| 1086 | if (target >= GL_TEXTURE0_ARB && target < GL_TEXTURE0_ARB + maxUnits) { | 
|---|
| 1087 | GLint texUnit = target - GL_TEXTURE0_ARB; | 
|---|
| 1088 | ctx->Array.ActiveTexture = texUnit; | 
|---|
| 1089 | } | 
|---|
| 1090 | else { | 
|---|
| 1091 | gl_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glActiveTextureARB(target)"); | 
|---|
| 1092 | } | 
|---|
| 1093 | } | 
|---|
| 1094 |  | 
|---|
| 1095 |  | 
|---|
| 1096 |  | 
|---|
| 1097 | /* | 
|---|
| 1098 | * Put the given texture object into the list of dirty texture objects. | 
|---|
| 1099 | * When a texture object is dirty we have to reexamine it for completeness | 
|---|
| 1100 | * and perhaps choose a different texture sampling function. | 
|---|
| 1101 | */ | 
|---|
| 1102 | void gl_put_texobj_on_dirty_list( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *t ) | 
|---|
| 1103 | { | 
|---|
| 1104 | ASSERT(ctx); | 
|---|
| 1105 | ASSERT(t); | 
|---|
| 1106 | /* Only insert if not already in the dirty list. | 
|---|
| 1107 | * The Dirty flag is only set iff the texture object is in the dirty list. | 
|---|
| 1108 | */ | 
|---|
| 1109 | if (!t->Dirty) { | 
|---|
| 1110 | ASSERT(t->NextDirty == NULL); | 
|---|
| 1111 | t->Dirty = GL_TRUE; | 
|---|
| 1112 | t->NextDirty = ctx->Shared->DirtyTexObjList; | 
|---|
| 1113 | ctx->Shared->DirtyTexObjList = t; | 
|---|
| 1114 | } | 
|---|
| 1115 | #ifdef DEBUG | 
|---|
| 1116 | else { | 
|---|
| 1117 | /* make sure t is in the list */ | 
|---|
| 1118 | struct gl_texture_object *obj = ctx->Shared->DirtyTexObjList; | 
|---|
| 1119 | while (obj) { | 
|---|
| 1120 | if (obj == t) { | 
|---|
| 1121 | return; | 
|---|
| 1122 | } | 
|---|
| 1123 | obj = obj->NextDirty; | 
|---|
| 1124 | } | 
|---|
| 1125 | gl_problem(ctx, "Error in gl_put_texobj_on_dirty_list"); | 
|---|
| 1126 | } | 
|---|
| 1127 | #endif | 
|---|
| 1128 | } | 
|---|
| 1129 |  | 
|---|
| 1130 |  | 
|---|
| 1131 | /* | 
|---|
| 1132 | * Remove a texture object from the dirty texture list. | 
|---|
| 1133 | */ | 
|---|
| 1134 | void gl_remove_texobj_from_dirty_list( struct gl_shared_state *shared, | 
|---|
| 1135 | struct gl_texture_object *tObj ) | 
|---|
| 1136 | { | 
|---|
| 1137 | struct gl_texture_object *t, *prev = NULL; | 
|---|
| 1138 | ASSERT(shared); | 
|---|
| 1139 | ASSERT(tObj); | 
|---|
| 1140 | for (t = shared->DirtyTexObjList; t; t = t->NextDirty) { | 
|---|
| 1141 | if (t == tObj) { | 
|---|
| 1142 | if (prev) { | 
|---|
| 1143 | prev->NextDirty = t->NextDirty; | 
|---|
| 1144 | } | 
|---|
| 1145 | else { | 
|---|
| 1146 | shared->DirtyTexObjList = t->NextDirty; | 
|---|
| 1147 | } | 
|---|
| 1148 | return; | 
|---|
| 1149 | } | 
|---|
| 1150 | prev = t; | 
|---|
| 1151 | } | 
|---|
| 1152 | } | 
|---|
| 1153 |  | 
|---|
| 1154 |  | 
|---|
| 1155 | /* | 
|---|
| 1156 | * This is called by gl_update_state() if the NEW_TEXTURING bit in | 
|---|
| 1157 | * ctx->NewState is unit. | 
|---|
| 1158 | */ | 
|---|
| 1159 | void gl_update_dirty_texobjs( GLcontext *ctx ) | 
|---|
| 1160 | { | 
|---|
| 1161 | struct gl_texture_object *t, *next; | 
|---|
| 1162 | for (t = ctx->Shared->DirtyTexObjList; t; t = next) { | 
|---|
| 1163 | next = t->NextDirty; | 
|---|
| 1164 | gl_test_texture_object_completeness(ctx, t); | 
|---|
| 1165 | gl_set_texture_sampler(t); | 
|---|
| 1166 | t->NextDirty = NULL; | 
|---|
| 1167 | t->Dirty = GL_FALSE; | 
|---|
| 1168 | } | 
|---|
| 1169 | ctx->Shared->DirtyTexObjList = NULL; | 
|---|
| 1170 | } | 
|---|