Chaos Cup : la finale
Posté par metallurg le 9 septembre 2013
Bonjour à tous !
vous l’attendiez, voici le compte-rendu de la finale de la Coupe du Chaos (ou Chaos Cup, c’est selon).
Comme vous le savez, les deux équipes retenues pour cette finale sont les Brindilles au Vent et les Wildheim Volcanoes.
Un petit résumé du parcours de ces deux équipes s’impose :
Les Brindilles au Vent, équipe d’Elfes Sylvains, coachés par Yurisu ont déjà quelques succès à leur actif à savoir la coupe de la ligue d’Hiver de l’Arène et plus récemment, le Trophée Épique. C’est donc une formation solide qui s’est présentée à la Chaos Cup. L’entame du tournoi n’a pas été de tout repos pour le coach Yurisu, ses Elfes subissant 8 sorties face aux Ogres des MORTS. C’est avec grande peine qu’ils ont arraché le nul sur le score de 1 à 1. Le match suivant leur a été plus favorable. Dans leur duel face aux orcs de Gunthork, équipe orc au jeu peu orthodoxe, préférant jouer la balle plutôt que la bashe, les Brindilles ont pu développer leur jeu de course et de passes. Au terme d’un match riche en TD, le score est de 4-3 en faveur des Elfes. C’est donc sur ce succès et avec un effectif au quasi complet que les Brindilles se présentent en finale.
Les Wildheim Volcanoes se présentent moins sereinement en finale. Issu de la saison 2011/12 de la Turone Cup, cette équipe figurait longtemps en première moitié de tableau, jusqu’à ce qu’elle joue les ogres des Big Daddies. Ce match resté dans les annales comme le plus sanglant de la saison (voir de la jeune ligue) aura connu 12 sorties, dont 7 blessures majeurs et 3 morts. Cette équipe ne s’est pas remise de ce match, ratant les play-offs d’un point. C’est donc après 1 an de repos que les Wildheim Volcanoes entrent dans la compétition. le premier match les opposera aux Bric & Br’Orc, match qui leur est très favorable. Deux blitz, quelques sorties clef (la mort du passeur orc), les Chaotiques remportent le match 3-0. Le second match n’aura pas été de tout repos, et le Wildheim dût lutter âprement face aux OrKoLogY du coach Luigi : subissant des pertes sévères (2 blessures graves, 1 mort), archi-dominés, les chaotiques parviennent cependant à arracher un nul peu glorieux, mais suffisant pour se qualifier. C’est avec deux joueurs clefs en moins, que le WV jouera cette finale.
La finale se joue au Sortilège Stadium. Forts de leur succès au Trophée Épique, les Brindilles bénéficient du soutien de 17.000 supporters contre 11.000 pour le WV. La météo est clémente, le temps est idéal pour jouer au Blood-Bowl. Le toss est favorable aux elfes, qui choisissent d’attaquer.
1ère mi-temps :
Les deux équipes sont en place, et c’est parti. Les elfes ramassent la balle, et déjà les Danseurs de Guerre filent dans la zone adverse, cherchant de l’espace pour réceptionner la balle. Mais le passeur est mal protégé, et il est plaqué par un des deux tacleurs Homme-Bêtes du WV. Ce dernier est épaulé par un guerrier du chaos, et le Min-ours (un minotaure-ours) vient les épauler. Le passeur Wind le faiseur de Vents n’a pas survécu au block, et c’est un trois quart elfe qui tente d’extraire la balle. Bousculé, accroché de toute parts, il ne parvient pas à garder la balle, qui lui glisse des mains, pour atterrir dans les grosses pattes du Min-ours ! Celui-ci n’hésite pas et fonce vers la zone de TD, bousculant tout sur son passage. Les Brindilles tentent bien de l’en empêcher, mais en vain. Un receveur Elfe revenu en défense tentera bien de s’interposer sur la ligne, mais le Minours le bousculera dans le public, tout en allant marquer. 1-0 en contre tour 6, pour le WV !
Il reste deux tours en première mi-temps; les deux équipes se mettent en place, et c’est parti. Les cheerleaders poussent leur équipe, et les elfes prennent la balle. Un danseur de guerre s’enfonce dans la moitié de terrain adverse. Des hommes-bêtes tenteront bien de le coller contre la ligne, mais il en faut plus pour stopper un DDG. Ce dernier se dégage, s’empare de la balle et égalise 1 partout avant la mi-temps.
2nde mi-temps :
Les Brindilles se placent en premier et déjà les blessés et KO se font sentir; ça s’annonce compliqué pour eux. C’est le Wildheim Volcanoe qui reçoit la balle. C’est parti. Très vite les chaotiques cagent autour de leur porteur de balle, et avancent lentement vers la zone de TD. Les elfes virevoltent autour, tentent de percer, mais ça ne passe pas. Ce sont d’ailleurs plusieurs elfes qui mordent la poussière, jouant trop collé, s’exposant aux baffes des chaotiques. Le chrono tourne, il ne reste plus que 4 elfes sur le terrain, quand enfin le dernier danseur de guerre jaillit, et parvient à faire tomber la balle. S’en suit une mêlée terrible, le fameux DDG subira lui aussi la vindicte des chaotiques, mais un faux rebond annule tout espoir des chaotiques de l’emporter.
1-1 fin du match.
Faute d’avoir prévu des prolongations, s’en suit une courte discussion pour savoir quoi faire. Les chaotiques s’emparent de la balle et en profitent pour marquer. Quelque peu dépassé, le comité organisateur les déclare vainqueur (il se dit que les sombres divinités on donné un coup de pouce aux Chaotiques car ils ne seraient pas favorable à une victoire elfe).
Décision arbitrale :
C’est donc à tête reposée que le commissaire tranche. Vu que la fin du match s’est terminée en un bazar total, que des joueurs ont passé des niveaux, et qu’annuler le résultat d’un match de BB ça ne se fait pas, le match devra être rejoué sous quinzaine ! Reparti en 2013, le WV ne peut assister à la rencontre, et ce sont donc les Brindilles au vent qui remportent la Coupe du Chaos 2002 ! Les gains sont 1d3 mutations à répartir sur les mvp du tournois. En outre, les Brindilles bénéficieront d’une relance complémentaire jusqu’à la prochaine CC (donc 2003, mais comme c’est passé, ce sera 2014. On ne s’en sort pas; la relance est gratuite à l’achat, mais elle compte dans le TR).
Bravo aux Brindilles, et merci à tous les participants !
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