Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/05/2001 au 31/05/2001
Expéditeur:   Abjedi Date: Thu, 3 May 2001 20:38:12 +0200 Numéro:14281
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Contenu: MType non défini.
...
Si, bien sûr, mais Thierry parlait de 'vrai' gravure, tout en mesh quoi.
Enfin je pense...

--
@+

_ABJEDI_

 YEP ! Tous surhttp://abjedi.free.fr !
ubiq  a écrit dans le message :
3af194ff.0@news.newz.net...
> > Ben tu ajoute un texte, tu le convertis en mesh ( 2 fois ctrl-C ) et pis
> tu
> > le joinds au truc à graver. Plus mieux ( come dirait mon ptit frère ) :
Tu
> > convertis et joind le texte ( sans épaisseur, le texte ) au maillage à
> > graver. Pis tu extrude le texte à travers le maillage et tu fais
> > 'intersect'. Reste plus qu'à virer les points en trop et pis tu fais ce
> que
> > tu veux avec ta gravure...
>
> Ne pourrait-on pas simplement appliquer une image-texture contenant le
texte
> (blanc sur fond noir, ou le contraire) sur l'objet, calculer la couche
Alpha
> de cette image (pour ne garder que le texte, pas le fond), puis bumper
cette
> texture avec le bouton nor ?
> Le seul probleme serait la distortion du texte si l'objet à une forme un
peu
> particuliere.
>
> ubiq
>
>



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