...
Blender Surfer wrote:
> J'ai essayé :
> - copie avec Alt+D ce qui prend trop de temps et plante au delà de 20 objets
> avec
> 128 de ram et je sens que y'a plus simple
> - link avec Ctrl+L ce qui lie l'objet à une autre scène mais ne crée pas de
> nouvelle
> version instanciable, bref modifier la taille et la position se répercute
> sur l'original...
>
Hum, me semble que c'est tout ce que l'on peut faire en utilisant les objets réels.
ALT-D est ce qu'il y a de plus économique puisque les données de l'original ne sont
pas copiées dans les instances.
Deux suggestions:
1/ si l'arbres est importé en DXF faire un [Remove Double], mais
je suppose que c'est déjà fait.
2/ ne garder les modèles même instanciés que pour les premiers plans et
se contenter de plans décorés (de vulgaires Plane avec une texture plaquée) pour
les arrières plans.
Augmenter la mémoire ram pose vraiment problème? Sous windows il ne reste pas
grand chose des 128 mos après que le système soit chargé.
@+
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