Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/03/2001 au 31/03/2001
Expéditeur:   sebastien chessel Date: Sun, 4 Mar 2001 22:53:40 +0100 Numéro:12871
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Contenu: MType non défini.
...
oui et c'est bien dommage que les accès python soit si limité pas moyen de
crée des outil d'aide à la modélisations ... mais bon la patience est une
qualité
"jms"  a écrit dans le message news:
3AA245ED.A4ACD395@free.fr...
>
>
> "Sébastien CHESSEL" wrote:
>
> > peut être avec un script python?
>
> Non plus...
>
> > je ne croit pas que l'on ai acces actuellemnt a autre chose que les mesh
au
> > niveau des fonctions.
>
> Les nurbs, c'est prévu,
> mais ça traine au niveau des fonctions python utilisables.
>
> ( A parte sur le python:
> même au niveau des meshes c'est très limité: on peut ajouter des
> sommets et des faces dans un nouveau mesh associé à un objet du même
> type...mais pas les remplacer simplement, ce qui fait que les points
s'accumulent les uns sur les
> autres, pas très interessant. L'option mesh/modelling en python est
actuellement
> orientée à 100% vers l'import et l'export d'objet pas vraiment ouverte à
la création
> de nouvelles fonctions. Un point positif de ce forcing sur l'import: il va
> bien falloir que les nurbs  soient rapidement utilisables pour avoir une
importation
> valable de certains  objets en provenance de l'univers renderman)
>
> @+
>



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