...# begin troll
J'ai l'impression que l'équipe de blender poursuit deux objectifs :
a) un logiciel de création d'mages, éventuellement animées. De ce coté,
rien à dire, ca marche vraiment bien.
b) un logiciel permettant la création de jeux. Mais la, je trouve que ca
coince un peu. Le moindre jeu demande une machine très puissante pour
tourner de facon satisfaisante (enfin je suppose, sur ma machine -biproc
P300-, c'est absolument injouable. De plus, les quelques jeux que j'ai
trouvés sont très inachevés, assez moches. Enfin c'est une vision
subjective...
J'avais cru voir il y a quelque temps que Nan projetait d'écrire un
moteur de jeu (pas forcément gratos) permettant -enfin- de faire des
tests acceptables. Avez vous quelques renseignements?
D'après les quelques contacts que j'ai, Blender est encore considéré
comme nettement insuffisant par les éditeurs professionnels, qui lui
préfèrent maya, malgré son prix très élevé.
Bref, comme disait ma mémé : qui trop embrasse mal étreint...
# end troll
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