Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/03/2001 au 31/03/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Sun, 18 Mar 2001 19:15:45 +0100 Numéro:13253
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...
Après avoir passé au crible le fichier en question,
on constate qu'il n'y a pas de squelette en IKA ou en
quoi que ce soit d'autre.

En fait ce qui est animé ce sont des Empties qui contrôlent
des fragments de personnage. Le contrôle semble n'être
qu'un simple parenting.

Alors la question que je me pose, c'est comment le positionnement
est-il passé aux Empties en utilisant le python? Dans la mesure où
les options de positionnement par la modification de la localisation
directe d'un objet  (loc[], ou LocX, LocY, etc.) n'est accessible que
depuis la version 2.12?

Par ailleurs on remarquera que le script d'importation n'est pas
dans le fichier...Alors voilà, seconde question, cette démo n'aurait-elle
pas été, tout simplement, réalisée à partir de données importées au
travers de l'ancienne API python?

@+


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Fichier(s) joint(s):
Discussion: [Python] motion capture, le fichier girl-mocap
   [Python] motion capture, le fichi:-- jmsoler
       [Python] motion capture, le fichi:-- Jean-luc SONGA BUTERA
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               [Python] motion capture, le fichi:-- jmsoler
                   [Python] motion capture, le fichi:-- Xand
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