Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/03/2001 au 31/03/2001
Expéditeur:   gael Date: Wed, 14 Mar 2001 19:37:43 +0100 Numéro:13117
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gael a écrit :
> 
> jms a écrit :
> >
> > gael wrote:
> >
> > > j'anime d'autres objets, or lorsque je lance l'animation tout s'anime en
> > > même temps, alors que je voudrais 200 img pour la caméra, puis 100 img
> > > plus loin j'anime un autre objet suivant un chemin. Je me demande si je
> > > suis obligé de passer par les courbe IPOS.
> >
> > Oui, pas vraiment de choix à ce sujet. Par contre les clefs IPO peuvent être placées
> > à l'image/frame de ton choix et sur l'objet de ton choix. Le mouvement pour cet objet
> > ne commencera donc qu'à la frame à laquelle tu auras posé l'IPO.
> >
> > Voir ces tutoriaux:
 > >http://3dsman.free.fr/tutoriels/debut/tutesVF.html 
> >
> > @+
> Salut, je suis d'accord mais j'aimerais faire suivre l'objet sur une
> courbe or les ipo utilise que des courbes de beziers ou sinon je serais
> obligé de faire deplacerl'objet img/img
> Merci .
En faite je voudrais savoir si c'est possible de transferer les chemins
dans le menu ipos (blender essayant ainsi de découper ma courbe en
x,y,z)
@+

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