Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000 |
Expéditeur: Jean-luc SONGA BUTERA |
Date: Thu, 19 Oct 2000 03:19:52 +0200 |
Numéro:7763 |
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Contenu: MType non défini.
...Après une journée de tests, j'ai trouvé une technique qui produit d'assez
bon résultat pour le bois.
Les réglages sur l'images sont une version approximative mais chaque fois
que j'ai pris une texture et que je lui ai appliqué ces réglages cela
donnait du bois ;-)
C'est la même texture de bois qui est appliquée dans toutes les couches afin
d'avoir de la logique dans la répartition des couleurs et des lignes. Il y a
par contre deux fois une texture en bump avec des réglages différents. Chez
moi je vois une différence quand il n'y en a qu'une et quand il y en a deux.
La seconde solution est plus réaliste.
Il y a aussi un calque alpha qui donne une impression de vernis qui renforce
l'effet du calque specular.
J'ai travaillé avec une texture qui se trouvait sur le CD du Computer Art
Edition Spéciale et le suivie de la texture n'est pas assuré. Je vais
travailler maintenant avec une texture à moi et voire quel effet donne un
map pour la poussière et un map vieillissement et usure du bois.
J'envoie l'image de la texture à la suite.
Jean-luc.
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