...les deux versions du softs permettent de lancer le script
ça fonctionne même mieux sous 1.8.
je ne sais pas s'il y aura une version 1.0 ,plutôt saturé de
programmation , pourtant il suffirait de deux ou trois lignes pour
que l'on passe la barre des 65500 faces (c'est déjà faisable
techniquement, c'est le nombres de points/sommets qui est limité;
mais ça plante trop souvent ).
@+
Jean-luc SONGA BUTERA wrote:
> Cool :-)
> Euh, c'est moi où le shell factory n'est disponible que pour Blender 2.0?
> Ce pourrait-il que tu ais réussi à faire un script et un fichier blend qui
> marche dans les deux versions de Blender?
> ;-)
> Très bien la fonction [Mo] permet de voir plus rapidement ce que l'on veut
> obtenir.
> Encore une fois bravo et on attend la suite du moins quand elle sera
> disponible!
>
> Jean-luc obligé de remettre son excursion à la plage pour cause d'absence de
> shell factory.
>
> "cobalt" a écrit dans le message news:
> 39A047BC.B5D929A9@free.fr...
> > Essayez la version 0.9, et ce qui est extraordinaire,
> > c'est Blender lui-même, qui permet de faire ça.
> > bientôt il devrait permettre une exportation correct
> > des fichiers povray. Sympa non?
> >http://cobalt3d.free.fr/ressources_python/factory_script_90.htm
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