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Je débute avec Blender, et la partie qui m'intéresse le plus est
l'aspect programmation.
Si j'ai à peu près compris, Blender définit un certain nombre d'objets
(NMeshes, Camerax, Lpos, etc...) auxquels on peut assez facilement
accéder via un script python en unilisant les fonctions XXX.Get(...)
Tous ces objets semblent dériver d'un type 'Block'.
En lisant quelques tutoriels, et en récupérant des scripts existants,
j'ai pu trouver quelques champs de ces objets, en particulier des objets
NMeshes.
Après cette introduction un peu longuette, j'en arrive à ma question :
Ou peut on trouver une liste exhaustive (j'insiste) des champs
accessibles de ces objets, ainsi que des fonctions de l'API ?
Il n'y a pas de telle liste dans les tuts de Blender, ni dans le manuel
(je n'ai que la version 1.5 du man, et bon, c'est pas donné!)
Merci d'avance.
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