Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Jean-luc SONGA BUTERA Date: Wed, 9 Aug 2000 20:23:40 +0200 Numéro:5292
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Je me disais aussi que ce truc n'était pas un effet de la texture!
J'utilise Photoshop et l'outil translation permet de montrer l'image avec
les raccords qu'on peut ensuite peaufiner mais j'avais la flemme de le
faire. Maintenant je crois que c'est un outil que j'utiliserais plus
souvent!
Tip pour les textures que je suis sûr tout le monde connaît mais c'est
toujours bon de répéter: Les textures pour le placage adore le format
256*256 et ses multiples. Comme pour l'UV Mapping! Pour les sphères
cependant 256*512 et il n'y aur apas de problème.
Merci, va falloir arrêter de travailler la nuit décidemment, on voit
vraiment pas clair.

"Areyos Alektor"  a écrit dans le message news:
39911092.0@news.newz.net...
> salut
> joli :)
> si tu regardes au 2/3 horizontal, juste avant l'amorce de la deuxième
boucle
> (je suis assez clair ?) il y a un trait, je pense que c'est un problème de
> jointure non ?
> moi je sais que j'utilises painter classic pour éviter ce genre de
problème,
> il a un outil génial pour y aider :)




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