...Bravo pour une première image!
Questions:
-Combien y a-t-il de projecteurs dans la scène?
-Quelques chose me chiffonne avec l'ombre du Blender suspendu. Pourrais-tu
nous faire une version avec la caméra hors de l'axe central? Comme cela un
projecteur braqué sur le Blender ferait ressortir son ombre sur les murs
(renforce la sensation de perspective et les dimensions de la salle.
Suggestions:
-Agrandit l'espace entre la voûte et le mur du fond et place entre les deux
une série des projecteurs avec le plus grand angle et une lumière à 0.300 ou
0.400. Cela contribuera aussi a donner une impression de plus grande taille
de la pièce.
-Si une telle ambience t'intéresse, "refroidit" la lumière en y mêlant du
bleu, ainsi que les projecteurs du fond, tu auras une jolie crypte à la
gloire de Blender ;-)
Pour le reflet, rien à dire: c'est de la maîtrise pur et simple.
Peux-tu renforcer le bump du carrelage pour bien faire ressortir la fin des
colonnes et le début du sol? Pour cela rajoute la texture du sol dans un
autre canal et active nor en jaune et, important, désactive col, et lance le
curseur de nor à fond à droite. Il faudrait faire des tests avec différentes
intensités de nor pour avoir un bon rendu mais je peux te garantir que ton
carrelage sera ainsi fait de carreaux et non une surface lisse:-)
Ciao et happy blending!
"jersy" a écrit dans le message news:
3986bf36.0@news.newz.net...
> ma première image
> salut a touts da l'Italy
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