Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000 |
Expéditeur: jmsoler |
Date: Tue, 11 Jul 2000 22:20:31 +0200 |
Numéro:4310 |
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...quelques suggestions:
s1=sin(j*pi*2/(n-1))
c2=cos(-pi/2+i*pi/(n-1))
c1=cos(j*pi*2/(n-1))
s2=sin(-pi/2+i*pi/(n-1))
"good pillow"
x=s1*c2*rayon
y=c1*c2*rayon*0.5
z=s2*c1*rayon
"mulder nightmare"
x=s1*c2*rayon
y=c1*c2*rayon
z=s2*c1*s1*rayon
"mulder dream"
x=s1*c2*rayon
y=c1*c2*rayon
z=s2*c1*s1*x*yrayon
"mulder dream variation"
x=s1*c2*rayon
y=c1*c2*rayon*x
z=s2*c1*s1*x*y*rayon
"sexy saddle"
x=s1*c2*rayon
y=c1*c2*rayon
z=x*y
"mechanical flower"
x=s1*c2*rayon
y=c1*c2*rayon
z=x*y
z=z*z
"the lone star"
x=s1*(1-c2)*rayon
y=c1*c2*rayon
z=x*y
z=z*z
@+
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